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シフトビデオレンダリング, 同期の損失を作成する.

フォーラム : シフトビデオレンダリング, 同期の損失を作成する.
シフトビデオレンダリング, 同期の損失を作成する.
Joni Church - 2008年4月8日


私は、このフォーラムでいくつかの類似の問題と他の場所に来た net, しかし、どれもが、解決策を見つけた.

私は720pの23で働いている.98映像で FCP 6.0.2, バリカムで撮影した, すべてのも私はクリップをレンダリングするまでは. かどうかをレンダリングするの不透明度を変更したり、フィルタを適用するために必要です, できるだけ早くクリップのレンダリングされる, それにシフトし、同期のオーディオアウトになる. もし私がレンダリングを元に戻す, に罰金を再度再生. それは、音楽ビデオ用の, ので、そこに置くの滞在は1つだけ長いオーディオクリップの. 私がレンダリングする前に、安全なアングルのプレビューを使用してカットを見る, すべてを一致, しかし、私が言ったよう, もし私がクリップ上のどことレンダリングに再生ヘッドを配置, ときに、レンダリング、実際にはキャンバス内のシフトは、ビデオの終了. 私は、シーケンスのメニューの下にレンダリング設定を私のすべてが正しいことを注意してください.

の映像を59で捕獲された.94年の順序を介してそれを実行する DVCPRO HD スローモーションの目的のフレームレートコンバータ, そのプロセス微細作業.

私がこれまでのところ成功()を試した:

1. すべてのゴミ箱のファイルをレンダリングする私

2. ゴミ箱の私 FCP のprefs

3. 修理のアクセス許可

4. 新しいシーケンスに完全に新しいプロジェクトにクリップをコピーする

5. 場合は、すべてのクリップ作業にトリックがレンダリングされる)を強制的に暗闇の中で1080pのシーケンスに720pのシーケンスを入れ子になった(撮影してください。

6. フルQuickTimeの解像度をエクスポートしてレンダリングを強制的

7. コンプレッサーを使用してエクスポートする

8. を送信する別のハードドライブにファイルをレンダリング

9. マシンを使用してプロジェクトのテスト FCP 5.0.4(私は、以下の記事はここで誰かのために関連する問題で働いていたが見つかりました: http://forums.Creativecow.net / thread/8/962498#962498 )

10. 59でクリップを配置する.94タイムラインとレンダリング(途方もなくわらにもすがろう把握, 私は)知っている

11. そしてもちろん, 後、上記の試みの多くを再起動する.

現在、私は映画館のツールを介して23に変換するためには、元の映像を実行している.場合、その変更は何(の代わりに、フレームレートコンバータを使用して98を参照)に, 以来、再生委のニュースを私の前に、問題が与えられたことはないが、私は非常に楽観的ではない.

私のプロファイル仕様は最新の状態にいる. 現在の詳細情報です:

- FCP 6.0.2
- OSX 10.4.11
-クアッドコア2.5 GHZ PowerPC G5プロセッサ
- 6.五ギガバイト RAM
-プロジェクトのファイルシステムドライブ上にある
-ファイルをレンダリングするか、個別の内部SATAドライブの空き容量(たくさん)、または外部デジタル一ドライブのつもりです(しようとしたその両方)

すべての思考は非常になる, 非常に歓迎する.

ありがとう!
Joniさん



再: シフトビデオレンダリング, 同期の損失を作成する.
Jeremy Garchow - 04-08-2008


私は混乱しています. あなたは59 @捕獲と.94, しかし、あなたのタイムは23です.98? 次に再生委を介して23を取得することを実行.98 59.94ライン?

説明して.

ジェレミー



再: シフトビデオレンダリング, 同期の損失を作成する.
Joni Church - 04-08-2008


残念に思う, 私はより明確にする必要があります. で24シーケンス内のスローモーションとして使用される映像を60で射殺された.

ので、59でそれキャプチャ.94で再生委を介してそれを実行するために必要なの, と23に変換.98を使用するための23の.98ライン.


再: シフトビデオレンダリング, 同期の損失を作成する.
Jeremy Garchow - 04-08-2008


と映像の残りの部分は23です.98?

再: シフトビデオレンダリング, 同期の損失を作成する.
Joni Church - 04-08-2008


あなたbetcha. 私は、フォーマットを混在させないよ, タイムライン上で、すべて23です。.98.


再: シフトビデオレンダリング, 同期の損失を作成する.
Jeremy Garchow - 04-08-2008


との唯一のオーディオは、音楽トラックが?

フォーマットが何であるかは、?

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