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オイvey. なぜ私? 別の甘い FCP バグ, Jeremygによって制作.

フォーラム : オイvey. なぜ私? 別の甘い FCP バグ, Jeremygによって制作.
オイvey. なぜ私? 別の甘い FCP バグ, Jeremygによって制作.
JeremyG - 2007年12月10日


下車. を使用して、 '最高の最新 FCP 6.0.2, Qtの7.3, OSX.4.11. 身近な音?

を使用して Prores HQ 材料の両方720p23 (.98 1080i29.97 ).

3つを取る場合はcoupla Prores クリップ, それらを縮小, 彼らは、 3分割画面に合成, その速度を変更( ) 50 %を言って, それを一度(レンダリングすべて)は、全体のタイムラインをレンダリング, すべてのレンダリング間違った. いくつかのクリップを画面いっぱいになる, クリップはまだいくつかのフレームになる, いくつかのクリップだけ罰金をレンダリング. 恐ろしい...右? オーケー, 多分ない.

この問題を回避する? バラバラにレンダリング. 私は一分間のレンダリング, その後のキャンセルヒット, 1分間のレンダリングをキャンセルするヒット, 1分間のレンダリングをキャンセルするヒット. それだけにしてレンダリングを正しく表示されます. なぜ? 私は下品な手掛かりがある. 同様に, 10bit非圧縮の順序を変更するにもそれを修正するようだ.

この問題は、タイムライン上での速度変化にproreshq素材に起こるようだ, 速度の変更がない場合の, すべてのレンダリングが正しく.

誰もこれを再現したり、自分のシステムを行っている気の狂った? 私は他のコーデックを試したことのない, 繰り返すけど、常にそれを得ることができます. おそらくこれはQuickTimeのことだ, たぶん、 Prores 物, おそらくそれはのKona物. たぶん私は、この全体のことを想像午前現実に私と私のコーヒーを復活させる必要がある. の考えをすべて行う?

今後さらに検査をして私をもっと知っている私が更新されます.

ジェレミー



再: オイvey. 私が必要. 別の甘い FCP バグ, Jeremygで解決.
JeremyG - 12-10-2007


上手に, 簡単なことで初めて. アンインストールおよび再インストールKonaドライバー, と、問題は出てっちゃった.

再: オイvey. なぜ私? 別の甘い FCP バグ?
JeremyG - 12-10-2007


冗談. この問題を今すぐ帰ってきた. ちょっと、この1敗を喫している.

ジェレミー

再: オイvey. なぜ私? 別の甘い FCP バグ?
collofthewild - 12-10-2007


以外の場合は、この試みがある HQ シーケンス? の場合は、実際に見て HQ コーデック? 私を知って興味があるよ, 私たちの仕事 Pro 1080iの解像度29.97 (非 HQ )と、この問題を見たことがない.

コル

再: オイvey. なぜ私? 別の甘い FCP バグ?
JeremyG - 12-10-2007


行ってみます. スケーリングを持っており、映像retimed?

ジェレミー



再: オイvey. なぜ私? 別の甘い FCP バグ?
JeremyG - 12-10-2007


それに発生する Prores 配列と同様 HQ. 私は3つのマシンで、この繰り返しをすることができた. そうではありませんがKona物, それはの FCP この時点で事.

ジェレミー



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