Final Cut Pro 7ウィッシュリスト フォーラム : Final Cut Pro 7ウィッシュリスト
Final Cut Pro 7ウィッシュリスト Alan Okey - 2008年11月11日
どのように表示を希望する(またはそれ以上)の将来のバージョンを次の FCP?
短さのために, 私は自分のウィッシュリストを制限するよ FCP スタジオではなく、他のアプリケーションを含む.
1. より良いテキストツール
I 憎む Borisとはtitle3d FCP テキストツール. FCP 以下、リアルタイムでプレビュー画面上で対話型の意見を真に統合テキスト発生器よりも何も値する.
2. のUIウィジェットを見直し
は、 UIウィジェットで FCP かなり長い歯にしている, と一度に設計されては、巨大な高解像度, 珍しされた高のPPIを監視する. 結果として, 多くのUI要素に FCP 小型見る. 短時間 FCP 現在、自分自身のウィンドウのレイアウトを保存することができます, 実際のウィンドウの要素(ウィンドウのボタン, ツールパレットのオブジェクト, 等.)拡張されていません. 能力は、 UIの色をカスタマイズすることも素晴らしいことだ. に比べてMotion, サウンドトラック Pro またはLogic Studio, FCP この上の曲線の背後の方法です.
3. メディアマネージャーを見直す
' nuffいる.
4. 背景のレンダリング
能力は膨大な時間の節約unrendered要素が切断されると処理され続けること. Smoothcamバックグラウンド処理は良いスタートを切ることが, 今だけの概念を拡大.
5. 分散レンダリング
ロジックと圧縮機をクラスタ内のすべての利用可能なCPUの利点を最大限に活用. FCP 必要も.
6. ツールマスキング
FCP 利用可能なすべてのマスキングツールを組み込む必要がありますMotion -私は.e. ベジエanimatableまたはB -スプラインマスクやモーショントラッキング. " 8点ごみマット"は、もはや切っていない, また、手動でショット内のオブジェクトに従うようにマットはkeyframing. 持ってくる FCP 21世紀にはすでに新技術はすでに存在を統合Motion.
7. キーフレームアニメーションのオーバーホール
ラウンドトリップするMotion吸うだけではありませんがパン&ズームに許せないです. モーションタブを継承すべきMotionの機能を.
8. 改善の速度を変更する行動
能力は、同じビデオトラック上で次のように鮮やかだろうほかのすべてのクリップの位置を変えずにスピードを変更する-.e. も同じ場所にあると指摘し、タイムライン上でクリップを保つ. 同様に, 補間フレームの滑らかなスローモーションの追加を振るのオプティカルフロー技術は、シンプルなフレームには、非常に感謝されることに加えブレンド FCP 現在使用しています.
9. ブラウザの機能を改善
さらに、ファイルやクリップがブラウザに表示されて選別するためのオプションがあるのはいいことだ, i.e. タイプ順に並べ替え, ファイルのサイズ順に並べ替え, 日付順に並べ替え, 等. 無限にスケーラブルなアイコンの株式での改善は小さくなる, 中規模から大規模のプリセット. クリップまたはファイルを右上にオプションの"タイムライン上で"現在のオプションに加えて、クリップの検索を提供することをクリック. 指標のいくつかのタイプかどうかを、クリップやファイル、現在どのシーケンスでも使用されているだろうかどうか大. DVD Studio Pro この特徴を持っている資産, 理由はない FCP?
上手に, これは単なる始まりです. 私は私のアイデアをもっと確実になる, んだけど、ボールの転がりを欲しがって. 楽しみに参加する!
再: Final Cut Pro 7ウィッシュリスト Ernie Santella - 11-11-2008
10 )名前を付けながらキャプチャ(後) アーニーsantella
Santella制作機器.
www.Santellaproductions.com
再: Final Cut Pro 7ウィッシュリスト Sean ONeil - 11-12-2008
11 ) Prores 4:4:4
12 )自動プルダウン除去/終止の検出時に23のプルダウン映像を配置する.24分の98シーケンス.
13 ) 3を追加:2プルダウン時23置く.29の98のクリップ.97シーケンス
14 )は、現在停止&中止すべきキャプチャ機能.
15 )ログインし、キャプチャも停止&停止機能を停止することができますので、既に何を手にすることを失うことなく早期.
キャプチャとett中16 )のタイムコード表示
17 )非破壊等級の色で.
再: Final Cut Pro 7ウィッシュリスト...新機能のバグを修正b4. Chris Borjis - 11-12-2008
私は多分、 16ビットRGBのレンダリング以外は何も新しい必要はありません.
8ビットを完全に無駄/無意味IMOの.
Damnitにすることを想定しただけすべてを動作させる.
およびQuickTime修正ながら、お客様でも.
再: Final Cut Pro 7ウィッシュリスト...新機能のバグを修正b4. walter biscardi - 11-12-2008
コンプレッサーを修正. 私たちのoctoコアはないと散発的にも、もはや他のシステム上で動作する. 私についてのエピソードを購入するよ. Walter Biscardi, jr.
Biscardi Creative Media
HD および SD 放送や独立系の制作プロダクション.
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