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| シーンに大きなファイルでの作業 | | | | シーンに大きなファイルでの作業 David Barski - 2009年5月2日 |
やあ,
私はオブジェクトの多くは、本当に( ) 、複雑な重されているシーンを働いている.
は低解像度"を"や仕事をするためにシーンのサイズを縮小するためにあらゆる方法です? またはpoligons...最後のシーンで、それから私は、大きなファイルを交換する方法が?
実際にはプレビューvisualice (私は、レイアウト上の任意の変更を行うvisualiceするたびに時間がかかる難しい.
事前に感謝,
David | | | | |
| | | |  | 再: シーンに大きなファイルでの作業 Matt Stewart - 06-24-2009 |
"プロキシ"オブジェクトを低解像度モデルをすることができます, とレイアウトは、オブジェクトのコマンドに置き換えて使用する. 場合は、シーンを設定するには、低解像度バージョンを使用することができます, て、もう一度最後のレンダリングのための高解像度版に置き換えて. :)
マットスチュワート
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| | | | 再: シーンに大きなファイルでの作業 Eric Chard - 07-02-2009 |
このアプローチに別の方法は、 lowrezプロキシオブジェクトで埋め尽くされているすべてのサブディレクトリである. 簡単に切り替えることができますし、別のサブディレクトリの名前を変更する高低解像度.
しかしばがら, このようにして混ぜて複雑でハイと低解像度の両方が一致する.
カメラで目に見えないを見て( )骨の折れることができます, シーンエディタでオンとオフ(活性化)やスイッチングオブジェクト.
エディタは、新しいシーンをまとめて操作できるように、これらの種類のアンを行う必要があります.
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"ハーモニカ'に2005年からの危害を置く."
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