| PAL フレームレートをntsc Simon Cawthorne - 2009年4月26日 |
みなさんこんにちは,
私は私のための短いアニメーションをレンダリングする順序を入れているだけでなく、 ntsc PAL. (とは HDV そのことについては、 d1!)
私は、私だけでレンダリングして、各フォーマットに合わせて私のカメラの設定とフレームレートを変更することはできなくなります示す可能性がありますが問題に注目してテストをレンダリングすることで:
もともと30fpsのアニメーションでは、テストセットと, フレームレートが25fpsに変更, とでも、カメラの設定を変更する, グローバルと一緒に fps 一般的な表示オプションパネルの設定-そして最終的には関連性の高いコーデックに設定しても25fpsでレンダリング , 私は何をすべきかに関係なく, Lightwaveレンダリングは、 30fpsのアニメーション.
私内で調整することができるだろうと想像しますLightwaveそれぞれの形式にしてレンダリング. 私はこの事件? または私は自分の設定をしているのは間違いの症状があるんですが問題です? 私は、フォーラムとは、 Web検索していますが、他にこの問題点を取り上げている, されているが、明確に答えていること.
単に強制 FCP または AE 30fpsのときには、配列やQt 25fpsムービーとして解釈するための現実的選択肢ではない, 見ていると私は提案, この不均一な運動を生成します.
30fpsの可能性を周囲にpを設定することで1つのシーンを取得され, すべてのモーションファイルをエクスポートする, 照明などして、事前にこれらをインポートする最大25fpsのシーンを設定? これを試したことのない, しかしlw内ではなく、基準を変換しようとしたという事実から、 2つのシーケンスを生成するようになる.
キーフレームを確保するすべての点で厳密には、各フレームレートでフレームの部分に配置された測定のタイムライン上で分割するとフレームレートの変更を処理できることを意味lw?
これらはすべて推測されています。誰か、同様の問題点は、この私は正しい方向に対処してきたことができるとしてください.
読書のおかげで
サイモン
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