| 生タイプの輸出 AVID ds Chris Holmes - 2009年7月7日 |
私は、一に完成されている詳細を持っている AVID ds.
私は当初、アルファチャネルをアニメーションとして、下3分のquicktimes提供, とは、 "インポートと言われた"ニンテンドーDSソフトに.
ので、私は名キーのイメージシーケンスを提供するように頼まれた. 私は、各livetypeファイルとして出力する圧縮機を設定Targa @ 32ビットシーケンス.
今では鍵をよく見る, しかし、今彼らは、アルファチャネル20の怒りにして、ビデオをノックしている.
私に何をもたらした送信しましたAfter Effectsそれらを見て, とはよく見る. 私はそれらを使用したことが FCP とはよく見る.
私は、インポートに何か間違ったことをしていると思う.
私はそれらをいくつかの他のオプションを送信しました, ストレートから名前のキーをエクスポートするように FCP イメージシーケンスとして, と別のQuickTimeファイル.
私はアルファと非圧縮のQuickTimeメリディアンとしてレンダリングを試みた, が、ファイルのサイズは少し大きいです. 254メガバイト, 画像を順番に数十メガバイトの下に比べて, とはQuickTimeも小さく.
私は彼らが送信されていません AVID コーデックを試して.
現在、テストファイルの最新のバッチに戻るのを待って聞く.
任意のアイデア?
彼らは、下の3分の1 bgバナーも同じことは言っている. 私は、このファイルとは無関係と, それはから来たMotionデザイナーはGFX, し、再度検索の細かい FCP および AE. | |