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生タイプの輸出 AVID ds

フォーラム : 生タイプの輸出 AVID ds
生タイプの輸出 AVID ds
Chris Holmes - 2009年7月7日


私は、一に完成されている詳細を持っている AVID ds.

私は当初、アルファチャネルをアニメーションとして、下3分のquicktimes提供, とは、 "インポートと言われた"ニンテンドーDSソフトに.

ので、私は名キーのイメージシーケンスを提供するように頼まれた. 私は、各livetypeファイルとして出力する圧縮機を設定Targa @ 32ビットシーケンス.

今では鍵をよく見る, しかし、今彼らは、アルファチャネル20の怒りにして、ビデオをノックしている.

私に何をもたらした送信しましたAfter Effectsそれらを見て, とはよく見る. 私はそれらを使用したことが FCP とはよく見る.

私は、インポートに何か間違ったことをしていると思う.

私はそれらをいくつかの他のオプションを送信しました, ストレートから名前のキーをエクスポートするように FCP イメージシーケンスとして, と別のQuickTimeファイル.

私はアルファと非圧縮のQuickTimeメリディアンとしてレンダリングを試みた, が、ファイルのサイズは少し大きいです. 254メガバイト, 画像を順番に数十メガバイトの下に比べて, とはQuickTimeも小さく.

私は彼らが送信されていません AVID コーデックを試して.

現在、テストファイルの最新のバッチに戻るのを待って聞く.

任意のアイデア?

彼らは、下の3分の1 bgバナーも同じことは言っている. 私は、このファイルとは無関係と, それはから来たMotionデザイナーはGFX, し、再度検索の細かい FCP および AE.

再: 生タイプの輸出 AVID ds
Chris Holmes - 07-07-2009


私は家からは、ポストバックを聞いた.

ニンテンドーDSのことを再起動した後は正常に動作しているように見える.

私は自分の指の上を越えているが一!!


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