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| 再:Flexのモーフと赤のカメラの映像 | | | | フォーラム : 再:Flexのモーフと赤のカメラの映像 | | | | |
| | | | 再:Flexのモーフと赤のカメラの映像 Mariusz Cichon - 2009年4月3日 |
こんにちは,
再使用しようとしている:フレックスMotionアルファチャネルと赤r3d生映像をカメラに変形.
不思議な黒のフレームを取得するだけです.
コーデックの場合、アニメーション作品をαチャネルにして輸出が、空間と時間がかかる. 私はネイティブのコーデックにとどまるのが大好きだ.
あんたたち二人は経験したと赤の映像は、プラグインでの作業がある? どうしたら行方不明です?
私も、テクニカルサポート、メールで送信さはここにも私は答えを期待している待機.
Mariusz
AE CS4 9.01, 三ギガバイトメモリ( mackbook Pro ), 再デモ:視覚プラグイン
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| | | | 再: 再:Flexのモーフと赤のカメラの映像 Pierre Jasmin - 04-03-2009 |
私はあなたのファイルが
なるほど、この問題が再:Flexの両方の入力は、同じサイズにする必要があります, マスクは基本的には内部での変換と主な入力のサイズを変更後の主な情報源. しかしそれは1つの透明な赤いフレームのレンダリングになっている... (これは私たちのバグはまだ100 %の)確認
必要なそれぞれの4k総合( 2支店)にして、最終的な3k precompプリプロセスされているコンピュータの両方で動作は/既にしているため、同じ大きさ変換.
私はあなたのサンプルプロジェクトを送信し、私たちはそこから追うことができます
ピエール
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