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カスタムエミッタ形状

フォーラム : カスタムエミッタ形状
カスタムエミッタ形状
Brandon Russ - 2009年5月19日


おいが,

私は非常に詳しいですTrapcode Particularこの点が、私の人生でこの1つのことが分からない. おそらく可能ではない, ようにする必要がありますが、それだ, みんなに役立つことができるかもしれませんので、. 基本的に私を作成するために必要な効果蒸気/ 1バンパイアの死に方を取得した後に彼の顔を聖なる水に歓声を上げたが来るの煙. 私はすでに蒸気の外観を調整するために、パラメータを作成している, しかし私は、バンパイアの死に方から粒子を放出して、顔の周りの動きに直面する. 私は単に彼の顔には、 nullオブジェクトを追跡すると、エミッタ形状の球を使用するので、非常に正確ではないが作るしたくない. 私と彼の顔のクリーンlumaマットとしての動きを作成したカスタムエミッタ層としては、 lumaマットを使用したいと思います. を行うときには, 私は全くの粒子を参照してください. 層では、 3Dのlumaマットをつけると、まだ何も2番目あたりの粒子を押し上げ. 私はちょうど私pariclesは、不透明な領域を作成したのlumaマットから放出する. このことが可能です. 助けてください。! すべてのアドバイスを事前に感謝一トン!

ブランドン

再: カスタムエミッタ形状
Ben Griggs - 06-03-2009


ブランドン,

あなたの場合は、層としては、エミッタを使用する必要がありますprecompose. 再度の3Dを有効にするには、新precomp. そこから正常に動作するように.

ベン

再: カスタムエミッタ形状
Brandon Russ - 06-03-2009


トリックでしたがうん! おかげで1トンベン.

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