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セットの装飾のためのアドバイス照明と緑の画面が動作するように

フォーラム : セットの装飾のためのアドバイス照明と緑の画面が動作するように
セットの装飾のためのアドバイス照明と緑の画面が動作するように
kat hayes - 2009年10月8日


私は、緑色の画面の前で、後で別の背景に複合自分のビデオを撮影するつもりだ.

1私はやりたいことのさまざまな項目を示すことです, ので、私は、カスタムのテーブルは、私の目の前で立ってビルドするには、アイテムのiPodからコンピュータの上に座っている範囲.

私は、緑色の画面の前でこれを行う時以来、, 私を避けるか、または他に何私は必要な時にこのテーブルの設計を認識する材料の種類を知ってほしい.

私kinosを使用する DVCPRO HD.

すべての支援に感謝!!!


再: セットの装飾のためのアドバイス照明と緑の画面が動作するように
Rick Wise - 10-08-2009


光沢のある表面のときに緑色の画面になる場合敵である. 理由? いくつかの緑を反映して表面, して、キーをこれらの反射に表示されます. ので、マットにあなたのテーブルの表面に望む, 光ってはいない, カラーホイールは、好ましくは緑(赤の向かいに, オレンジ, マゼンタ, 紫色.)

が、お使いのiPodとコンピュータのすべてのハードがあります, 反射面. いくつかの原因となるスプレーし、スプレーをよくして. (ただし、指マークの現在を示す注意してください....)

あなたのテーブルと物理的に可能な限りオブジェクトとしてはるかに進む画面の代わりに. 注意してください場合を除いて入力して、緑色の画面には、フレームの端にカバーが付いて/出口、ショット時には必要ありません, またはあなたの手/腕の端にクロス. 多くのように緑色の画面の左がマットブラック(dubetine連れ)などを遮断する, 右, 頂上, 底. は、反射の可能性を削減する. ポストする("ごみのマット")は、黒の部分は緑で追加できます。, し、クリーンなキーをプル.

非常にソフトな自分自身と自分のオブジェクトを与える, 一部の1 / 4または8分の1を引いた緑色(マゼンタワイドバックライト.)、または他の, 場所2 4分の3のバックライト(ソフトワット/ライトマゼンタ)の各側に.

光沢のある床の用心. 緑のオブジェクトの下面に上がる可能性が. あなたの背後に床の上にdubetineレイアウト.

以来、自分で撮影して, あなたは特に困難な問題を抱えて: は1つの画像上の群れに乗ると悪い反射された場合に警告.



賢明なリック
撮影監督
SAN サンフランシスコベイエリア
との非常勤講師の照明やカメラ
大学院, 美術大学の平方アカデミー/映画とビデオ
http://www.Rickwisedp.com
http://www.LinkedInの.com /の/ rwise
Eメール: リック@ rickwisedp.com

再: セットの装飾のためのアドバイス照明と緑の画面が動作するように
Dennis Size - 10-09-2009


リックduvetyne(NYCのrosebrandで入手可能)を意味します
黒の部隊布でも動作し、通常は安くは素晴らしい.
および/または銀白を忘れていないだけで、任意の反射が悪いですサーフェス(これは、反射されます). それらを避ける

Ds


再: セットの装飾のためのアドバイス照明と緑の画面が動作するように
Rick Wise - 10-09-2009


ありがとうございました, デニス. リックする2番目の等級に彼が彼のスペルを完璧に期待を返している.

賢明なリック
撮影監督
SAN サンフランシスコベイエリア
との非常勤講師の照明やカメラ
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http://www.Rickwisedp.com
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Eメール: リック@ rickwisedp.com

再: セットの装飾のためのアドバイス照明と緑の画面が動作するように
kat hayes - 10-10-2009


みんなこんにちは,

あなたの解答のおかげで! 私は事前にすべての質問であることをわびる.

私は実際に金属活字資料を取得し、木製のテーブルの上に置くことによって、産業の外観を作成するつもりだった. 設計にすると同じような場合、ここで参照してください: http://www.チポトレ.com /#/ Flash / restaurants_design 上で私に言ったことをベース, 私は自分のアプローチを再考する必要がありますね.

1.)あなた"好ましくは、カラーホイール全体が緑色(赤からとはどういう意味か, オレンジ, マゼンタ, 紫色.)、"なぜ?

2.)どのように効果的な"スプレー曇りです?"これは、緑色の画面の前に表示されているすべてで使用する必要があります?

3.)私の腕の一部のタケノコの中に拡張する可能性があります, ので、私は緑色の画面には、フレームを介して延長して計画していたと私はごみマットに私はポストの部品を使う必要がないつもりだった. が、余分な緑はるかにここで私は撮影中にそれをブロックするには違いがあります?

4.)私はどのようにゴミがマット私はしたくないの部品を知っている, 何が緑色に追加することを意味しない?

5.)に、なぜあなたは非常に柔らかいことをお勧めしない, ワイドバックライト?

ありがとうございました!!!!!




再: セットの装飾のためのアドバイス照明と緑の画面が動作するように
Rick Wise - 10-10-2009


産業見る: それのために行く. ちょうどあなたのテーブルに光ってはいないことを確認する. または, しようと光沢のある, 密接にセットであなたなしでそれを見. 場合は、緑色の汚染を参照してください, 原因となるスプレーしよう. ( http://www.Filmtools.com / kryldulspray.html )

1)カラーホイール. Googlesearchを行う. 見て.

2)原因となるスプレー効果が期待できる, 繰り返される層は特に, 一つ前のdrys後. しかしばがら, それは非常に噴霧をふき取ることは容易である. ではない治療法のすべて. ちょうど1つのより多くのツールで作業する.

3)より多くのあなたの後ろに緑色の, セットで反射のより多くの可能性. もちろんあなたの腕のフレームの外側を延長すること, 場合は、左と右に完全に緑の必要がある. かもしれないので、上部と下部にはあまりない.

4)私のポストではない FX エディタ, しかし私は定期的に"編集"のことをたくさんする. 私の理解, に限定しておく, されているときにゴミマット, 場合は、地域の緑のあなたの主な緑色の画面に合うものを埋める. ときに、すべての緑の要素が同じ色と強度を表示しています, をきれいに鍵を引き出すことができる.... 多分.

5)バックライト. おそらく、おそらくより効果的な場合の2つのバックライトが容易になる, 各来る3月4日に戻る, いくつかのマイナスの緑の汚染に対抗するため、緑と. あなたのホットリムしたくない-に致命的なキー. 非常に柔らかい, 非常に軽い, だけで十分な. それを何があなたを最高の作品を見てください.

すべての照明の中心に実際に表示するあなたの目を訓練している. 何年もかかる. あなたの学習を停止することはありません. 挑戦する. 実験. 失敗. 学ぶ. 成功!

賢明なリック
撮影監督
SAN サンフランシスコベイエリア
との非常勤講師の照明やカメラ
大学院, 美術大学の平方アカデミー/映画とビデオ
http://www.Rickwisedp.com
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Eメール: リック@ rickwisedp.com

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