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夜の撮影のための廊下の照明. ソースとは、自然光(すなわち、 Windows月明かりの下)

フォーラム : 夜の撮影のための廊下の照明. ソースとは、自然光(すなわち、 Windows月明かりの下)
夜の撮影のための廊下の照明. ソースとは、自然光(すなわち、 Windows月明かりの下)
Conan Stott - 2009年6月26日


こんにちは. 私はこのフォーラムを検索し、いくつかのヒントやコツを選んだが、私の質問を、特定の必要性を感じる.

私が暗い廊下の一部で行われる映画の撮影は午前. する機会がないものとして通用するが、自然光を利用することです(つまり、, いいえWindows月光の電子商取引の.t.連)が、私はまだ俳優を参照する必要がある.

どうすればいいの照明を行って? 今はすべての拡散思考IMとポストに固定(旧後の理論に修正). 私がここにいるので、カメラの画像を平坦infrontないから照明に関して良いチップを読む. その他のヒント?

ありがとうございました, 本当にお手伝いをお願い申し上げます.

よろしく

コナン

再: 夜の撮影のための廊下の照明. ソースとは、自然光(すなわち、 Windows月明かりの下)
Michael Palmer - 06-26-2009


私はパルプフィクションで電気技師として働いた/照明設定し、いずれかの困難な場面の連続光を歩いていたとジョンとサム(フル映画負荷)話. 映画の中で最高のシーン.

我々のウィンドウの光の数だけチャンスだったし、その日の時間だった, しかし私の記憶に右のDPは、ハードではなかった光の恐れはほとんど使用される私tungstonユニットを提供.

これはあなたのためこれを解決する方法を見つけるための挑戦と、年寄りだけでなく、アートディレクターである. 映画のように、今日多くの人が優しい光フィルムをインストールするには談合フィクスチャ人のクルーができますアートディレクション.

どのような映画のタイプはこのシーンについては、何です? このシーンの中にあなたdiolgueを停止するには、歩き続ける必要があります。?

うまくいけば、この廊下をスカウトしているため、右側の1つを選択することができる技術.

私は裸電球や蛍光灯器具と言うところ、いくつかのオプションとして、カメラの背後にある中国じさん優しくボールを持って周囲のレベルに持ち上げて歩いている. そしてもちろんブロック, バックグランドの動作タイミングといい、このシーンのいくつかの始まりに必要があるが、ユニットの後部が.

頑張って
マイケルパーマー

再: 夜の撮影のための廊下の照明. ソースとは、自然光(すなわち、 Windows月明かりの下)
Mark Suszko - 06-26-2009


最後に1つの場合は、廊下エルている, あなたがいくつかのシーンを撮影し、光を強くバック点灯, もっと正面から見ても輪郭, そして彼らはあなたに向かってホールをdollyingとの後方に移動できるように暗く. 同時に、薄気味の悪い音楽やサウンドデザインランプ, し、実際には気分を設定することができます. いずれかの文字の場合、喫煙, 廊下に照明クラシック(使い古された) "実用的"である. 極端な顔をクローズアップするいくつかの瞬間赤みがかったオレンジ色の動機を記入のciggieの桜の終わりを使用して、顔に働くかもしれない... だけ声を出して考え. 多くの芸術の方向に依存するので、ここには、スクリプトのニーズ, これだけ多くのデータなしでは完璧なsoulution名にahrdだろう.

再: 夜の撮影のための廊下の照明. ソースとは、自然光(すなわち、 Windows月明かりの下)
Mark Suszko - 06-26-2009


携帯電話の画面, 私はそういうふうに考えた. この作品は、俳優のお問い合わせの場合は画面をオフに滞在する必要がある, 彼らの顔には、携帯電話を閉じながら、廊下を続ける, あなたvisbleからの実践的な活用することがある. 再び, それは話をし、物語のニーズに依存する.

再: 夜の撮影のための廊下の照明. ソースとは、自然光(すなわち、 Windows月明かりの下)
Rick Wise - 06-26-2009


1つのソリューション: このショットでは、廊下に1つの垂直ストリップ4 'または8 'キノフローチューブを組み込む. セット設計の場合は余裕がある, 彼らが華状あら照明器具のように見せるために、小型垂直盾を構築した. それらを-右-左左のスペースなど. 俳優のように不規則に点灯しているホールダウン進展としては、. または, それらを均等に並んで左右する. 何見に依存します.

もうひとつの: の一環として、シングル8 'キノ華状あら組み込むの縁, ここでは、壁、床を満たす.

もうひとつの: 場合は、天井を解除することができます, これらの同じチューブを交互に左右のスライド;カメラ決して十分に高い天井が表示されていない. または, フレネル小型ユニットをマウントし、俳優のビットは、近いポイントで熱くさせるためには、俳優たちはほとんど闇inbetween単なるステップまたはそれらに広がるように消える.

もうひとつの, やや既に提案: 秒)は、光源を運ぶの俳優(ある. 均等なFlashライトの周りスイング.

もうひとつの: プレキシガラスのストリップとの二重床の下に構築しkinos実行. プレックスは、エッジのかもしれない, 中心または下.

もうひとつの: バッテリーを取り付けるには、壁sconces運営.



賢明なリック
撮影監督
SAN フランシスコのベイエリア
非常勤講師と照明とカメラ
大学院, 芸術大学のアカデミー平方フィート/映画とビデオ
http://www.Rickwisedp.com
http://www.LinkedInの.com / / rwise
Eメール: リック@ rickwisedp.com

再: 夜の撮影のための廊下の照明. ソースとは、自然光(すなわち、 Windows月明かりの下)
Alan Lloyd - 06-26-2009


上記のいくつかの良いアドバイス, とマークのコメントでは、もう少し作品の味を知っておく必要があります詳細については、コメントを打つ.

それはそうだ, ここに私の$ 0の.02:

低設定, 頭上からも、基地の光-たぶん少しブルー? -とは十分に低い辛うじて俳優(見ることができる)を保持する. と十分な場合もノイズの多いだろうから、写真撮影yo'reする HD フィルムの代わりに. 霧のちょっと- " fogginess "を追加するだけでは不十分追加(つまり多くの)かかるけど、代わりに拡散するのに十分なだけ/散乱光の一部.

ドアがある場合(または2つ)して、ドアの下に強力な光を爆発されている雰囲気を追加し、それと同じように生活をテレビに映らないが起こっているのに見えるようにする. 霧もピックアップし、それを強調する.

後方場合は、廊下をdollyingしている, 2,3それぞれの側から機器の低消費電力を考慮する, に沿って移動し、台車を, これは、カメラで一定の空間的な関係にはまだ直接の才能の前ではない.

のためのスペースがある場合は" "現実的な、または2つの任意の方法で, それらを使用.

一部またはすべてのこれらの役に立つかもしれません。, 人またはnone. 再び, 詳細については、スクリプトの設定nad非常に有用であると知って.

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