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| さらにマットの問題 | | | | さらにマットの問題 Nate Whited - 2009年11月4日 |
私を検索し、よりマットを作成する上での記事のすべての種類の読み取り AE プロジェクト. 私の場合は1つのデジタルジュースさんからのAAEのプロジェクトのMotion設計ツールキット. 私たちのプロジェクトをつかん, にはプル AE と私は必要な長さに変更するとエクスポート. それから、まさにこのフォーム内に記載されて行って AVID マニュアル:
V1の背景
V2上前景
V3でアルファして巣にマットキー効果と黒のイメージトップ.
画像を通ってくる, しかし、すべてがそれを見て洗っている. まで私は、キーの効果を適用アルファよさそうだ. それとほぼ同じ場合は、キーの効果は凡てのことに余分な白い背景を置くの.
私に多くのインポート設定をしようとして AVID と輸出に設定 AE, すべての本質的に同じ結果と. ヘルプ.
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| | | | 再: さらにマットの問題 Nate Whited - 11-05-2009 |
誰か? こんにちは? | | | | |
| | | | 再: さらにマットの問題 Jon Zanone - 11-06-2009 |
あなたアルファを使って何かをインポートして? インポート]ダイアログボックスでオプションをチェックして? あなた'は、アルファを反転する必要があります. なぜを入れ子にしているか分からない, 〜だけれども. 私が何かが欠けする必要があります...
ジョン
ちょっと気になる, 判断できない.
ウォルトホイットマン
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| | | |  | 再: さらにマットの問題 John Cuevas - 11-06-2009 |
その場合は、間違って入力設定を使用してアルファインポートされることがあります. インポートの対話を開く, 開いてオプションを参照してください場合は、RGBまたは701分の601色空間をインポートして. どんな場合の設定を使用して, 他に変更します。.
ジョニークエバス, エディタ
www.Ckandco.net | | | | |
| | | | 再: さらにマットの問題 Nate Whited - 11-06-2009 |
大丈夫私は2つのことを学びました. すべての最初のファイルには、単に"高コントラストをする"必要があるつや消しのキーとして使用するようにプルする. ので、私に入った AE, 底層としてシンプルな白の背景に配置, アルファせずにエクスポート, マニュアルに従い、うまく働いた.
の提案をして、別のユーザーによって, 私は私の前にした AE 輸出(1アルファを使って)v2で私の意図した背景の上に設定する, 効力を強化し、と私のbinに影響をエディタで私は当初からグラフィックを埋める交換や他の私のタイムラインで使用する-これも優れている. | | | | |
| | | | 再: さらにマットの問題 Phil Lowe - 11-18-2009 |
すべての最初のファイルには、単に"高コントラストをする"必要があるつや消しのキーとして使用するようにプルする. ので、私に入った AE, 底層としてシンプルな白の背景に配置, アルファせずにエクスポート, マニュアルに従い、うまく働いた.
すごい. 音のようにあなたは何のトラブルの多くに行きました. 私は誤解だものでない限り、, あなたのすべてをレンダリングするだけです AE のいずれかRGBとはQtのアニメーションとして+α, またはアルファをtifまたはtgaシーケンス.
インポートすること AVID アルファを反転し、709分の601色空間としても(存在する場合、NTSCビデオオリジナル)、またはRGBの色空間を(存在する場合、元)、RGBと出来上がり: AVID マットキーとして輸入.
もしあなたのアニメーションにインポートされます AVID ""色あせた, の確認の不透明度をお AE 組成は100%です: 何も少なくして、"キーアウト"をアルファチャンネルとして開始された透明度を制御. | | | | |
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