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| 三次元ワープ | | | | 三次元ワープ Brad Courtney - 2008年3月5日 |
私はほんの数時間前に三次元の縦糸を購入し、私がやってるマップのアニメーションに組み込むことがしようとしている. 私はそれにラベルをお試し版があると私は、実際の地形をして、背景レイヤーでは、ネストされた三次元のレイヤーを結合したいのですが. 私はすべてのものが2つのレイヤーと同じ大きさであると私は同じお試し版では三次元の層を使って手動で大変な努力をせずに並ぶように三次元のワープ層を得ることができない基本的なお試し版カメラを使用しているにもかかわらず、除いて作業している. オフセット知られてあるいくつかのソートされるか、三次元の縦糸の世界との差縮小 AE '世界に組み込まれている?
私はそれを同じテスト画像のいくつかを使用して試した, 1三次元と適用されるワープ1つだけで三次元に昇格し、そこをロックしてもらうための方法であることがいないようだ. "トラックを三次元層"さらに悪いことには登録しているようだ.
ありがとう! | | | | |
| | | | 再: 三次元ワープ Brad Courtney - 03-06-2008 |
[ OK ]を, 種類を使用して考え出したのカメラで1つのレイヤー上に構築してそれをライニング AE カメラは、同じ画像で別の三次元の層にいる. それとは、レンズのように見えたプレーは"50ミリメートルと同じで、"カメラと異なっていたことは十分にいた. の AE 50ミリメートルのカメラの値で構築されて約41.5mmの. ことではなく、アニメーション化する以外にもし私が親の1つが、少なくとも私の板はまだとして抱えている.
私にいる AE CS3, 誰か他の同様のすごみを見て?
ありがとう,
B
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