| 輸出w3dする MAYA evrard blom - 2009年9月9日 |
やあ,
のように思えるからw3d輸出 MAYA 一人で床屋カットの後、世界の謎となっている.
後ろにMacromedia時代に存在する取締役の中から仕事をしたことspeedport三次元のXtraをする(OBJのw3dに使用). 〜の上に MAYA 側にあるshockwave3dexportプラグインはネイティブのソフトになるために使用さ, しかし、最近のリリースで明らかにそれを削除.
私の質問です: どのようにだまされた場合、パイプラインの周りの回転を定義するに行けば MAYA Web用の監督のインタラクティブな3Dコンテンツを配信する? (としてIAMの監督とお別れにキスをする準備をするようなパイプラインに代わる知っていますか MAYA どちらも私は長年の学習曲線を渡すために費やさ. 私のコンテンツプロジェクトは、私には私がこれまで蓄積された技術的なスキルよりも重要です)?
エブラール
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