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最終チェック(世界最長のポスト!)

フォーラム : 最終チェック(世界最長のポスト!)
最終チェック(世界最長のポスト!)
darren john - 2008年8月20日


みんなはどう?,

余分な長い記事を事前に謝罪! が、アドバイスをいただければ幸い大きく.

あなたの行動にはコーヒーを飲むことが! ここに行く...

過去1年間の大規模プロジェクト-インタラクティブDVD - ROMのPCのみのために-そしてすべての仕事をして、ほぼ重複する準備が整いました. 以来、何千もの重複コピーされます, は、単にエラーがない部屋等です.

しかしばがら, ほとんどの場合は、クライアントのフィードバックをより強調されているようだ一つだけのDVD - ROMの時々クラッシュ, どちらかとエラー/またはせずにメッセージを.

プロジェクト自体は(それは文字通り何百ものビデオが含まれている巨大な, PDFファイル/ワードリソース, 高解像度画像など)とは、大きなファイルのサイズを削減する努力がなされている(別のリンクでムービーを, 動画をできるだけ圧縮, 画像等に最適化)は、全体のDVD - ROMの最終的なサイズのプロジェクトのすぐ下には2GBです. それ故に、なぜそれをDVD - ROMドライブとしてはCD - ROMに反対している. このこと自体は確かに十分ですが、その時々は、プロジェクト全体の大きさやエンドユーザーにPCのスペックは、最小システム要件を満たしていないためですがクラッシュする理由.

その一方で, このエラーメッセージが最も懸念している. 彼らは、ユーザーのPCからシステムエラー-以下のエラーの詳細を参照してください-されるが、それでもまだ心配だ. 私たちは多くの高と低スペックPCのシステムでは、 DVD - ROMのテストが, すべての十分なのは実際のシステムエラーのような. 彼らはクライアントの終了時に詳細が起こるようだ, 私は確認できない場合は、上記のエラーは、同じPCからテストしているとしても、様々なPCやラップトップでは、最後にいくつかのテストを行うが、私を見つけるだろう.

これは基本的に私はこのサイズの場合にもシームレスに再生するためのプロジェクトを持つことができると思うことになっているすべてのパソコンとノートパソコン? 生活の中では何も保障されていると私は知っているだけで我々のコントロールは、いくつかの点を超えて. しかし私は君たちを聞きたいと思う, たぶん、プロジェクトを複製できることにあなたの経験などからいくつかのアドバイスを提供.

ご参考のために, 問題のエラーメッセージの詳細の下に表示されます:

エラーの例1:

Macromediaプロジェクタ- Macromediaプロジェクターの問題が発生したため終了する必要があります. ご不便をおかけして申し訳ありません.
教えてください。 Microsoftこの問題について...等.

エラーの例2:

プロキシ: トレイのアイコンを-プロキシ: トレイのアイコンは問題が発生したため終了する必要があります. ご不便をおかけして申し訳ありません.

エラー例3:

Macromediaプロジェクタ-エラー署名
Appname: Projecttitle.Exeファイルappver: 10.1.0.11 modname: Quicktime264.Qtx modver: 7.2.0.240オフセット: 0005d9a9

面白おかしく十分な, 上記のエラーが出てきているようだが最近に, 最新のプロトタイプでは、クライアントに送信, その原因となっていたが、あまりに多くの要因があるこのようなクライアントは、この試作品のテストに使用されるよりも前の試作品などをテストするには、別のPCを使用する可能性があるとしても、私はまた、何か他の原因ではないかと懸念される の問題-私自身のPCは、 DVD - ROMのいずれかに建設されているいくつかの設定been changed, 2004年のソフトウェアまたはその他の未知の原因が破損している私の監督のMXは、私はカント以外の何かと思う, プロジェクトを完全に自分自身だけでなく、他のシステムでは、私はそうしていないようですがエラーをテストした上で動作しているよう一貫.

上から見ることができるように, これらのエラーをしていないにもかかわらず、これらの問題が解決されているとして、通常の監督の"スクリプトエラー"とされていません. 彼らは、ユーザーからのシステムエラーが自分のパソコンの設定に応じて終わりだ, または私は間違っている?

再び, 本当にあなたの経験やアドバイスをお願い申し上げますこのサイズ重複のプロジェクト等に向けての準備.

そしてもちろん, すべてのソリューションを, いかなる場合, また、非常に歓迎されることでしょう、上記のエラーが発生する! ただし私の信頼度調査によると, 少し微調整するためにここにいると、これらのようなエラーを解決するために必要なのは、ユーザーが自身のパソコンが必要です. しかし修正してください/私助言する場合、私は間違っている.

事前に感謝,

ダレン


再: 最終チェック(世界最長のポスト!)
Brodd Nesset - 08-21-2008


上手に, そのユーザーのマシンを通じて変化するメモリの断片化の一つのことです. また、貧困層のためのグラフィックカードのドライバを行き当たりばったりの行動は、既知のソースです. 残念私は'魔法の杖'のトリック、これらの問題を解決する必要があります.



彼女の唇"ノーだ!"が、彼女の目"と、私の唇を読む".


再: 最終チェック(世界最長のポスト!)
darren john - 08-21-2008


魔法の杖は確かに便利になるだろう!

の反応に感謝, に感謝の.

まだ考えられる原因に探し、これまでは、トンネルの終わりには軽くて. それは、パソコンは、そのプロジェクトは、課題としては、プロジェクト自体に反対する原因となっている上で実行されていますが、それでもなおまだ確かなことはを確認する必要があると私の投稿を参照してくださいだろうと思っていたと思える場合は、任意の他の人に起こった場合、だから, あなたの経験から学ぶ.

私は、クライアントのためには、問題を特定するにはこの件についていくつかのより詳細なフィードバックを待っていくつかのチェックを行うことを要求するいくつかの指示を送っている.

その間は、, もし誰でも歓迎されることでしょう今後のアドバイスなどしている!

歓声再び,

ダレン


再: 最終チェック(世界最長のポスト!)
Brodd Nesset - 08-26-2008


こんにちは! これも、プロジェクトに遅れてないといいけど. 私はローゼンツワイク図書相談, との項では、メモリ管理についてのオプションを試して、いくつかの興味深いかもしれない. だけかもしれない, 一般的には、自動メモリ管理のため、監督にはかなり良いです. それ' 'はスコアには監督の考えがプリロードメンバー, アンロード時にメモリの上限に達する. 時には、このプリロードでは遅いと(のインスタンスメンバが物理的にスコアをスプライトに関連付けされていません-それ用語)がロードされる, 時には' 'サイレントアンロードおそらく十分な他のアプリケーションは、メモリの競合に雌ではない. 両方の環境性能には少なくともhickupsにつながる恐れがある, とクラッシュする可能性があるにも.

" preloadmember mymember1 ", " mymember2 " これらのメンバをプリロードする.
プリロード 全体の現在のムービープリロードされます, フレームの、または指定された数字.
またです " mymovie " preloadmovie 新作映画は、実際にメモリにプリロード, のスムーズな移行を可能に.

Unloadmember, アンロード, Unloadmovie 逆の場合. シンプルさと効果をどのように輝い用語の例 :- Dを

利用可能なメモリ容量はありますか?? 使用 Freebytes ( )
あなたはどのくらいのフレームの設定を行うために必要? 使用 Ramneeded ( 1,50 ) 再生するために必要なメモリをフレーム1 - 50.
特定のメンバを使用するのは、メモリサイズの 会員( " " ) mymember.寸法.
その後もちろん' freebytesこれと比較することができます( ) '.
注意してあれば、これらの' freebytes超える( ) ', あなたのアプリを、意図したとおりに再生されません, またはすべての. 今は, 現代のコンピュータでは、通常、十分なメモリの, しかし: 理事のメンバーが実際に連続したメモリを必要と表示するには. つまり: 100 MBビデオをコンピュータ上で大量の断片的な記憶力を持つ再生されません, 場合でも、総 RAM なる, と言う二ギガバイト! このためにテストすることができます Freeblock ( ) これは最大のチャンクのサイズをご利用いただけますが返されます.

' freebytes ( ) 'または' freeblock ( ) 'を超えている, 警告メッセージが投げを考慮する必要があります, 好き
"警告は、アプリケーションのパフォーマンスに影響する問題が発生したメモリ. このアプリケーションが終了した場合や他のプログラムを実行するよりも、コンピュータを再起動を行います。."

この有用であることを望んでいる. 乾杯!







彼女の唇"ノーだ!"が、彼女の目"と、私の唇を読む".


再: 最終チェック(世界最長のポスト!)
darren john - 08-26-2008


ハウディが! それもみんなのヒントやアドバイスを投稿して以降のことはない!

非常に興味深いのヒントとスクリプト, 私は現在、 preloadmemberを使用するが、私はそのような他のものを試してみるかもしれません。 )

また、画期的なのは、私は今、単純にプロジェクトに外部ダミーのメディアを介してすべてのメディアファイルを読み込む別のビットが. ここを破壊され, 監督からの引用でirvカルプオンライン, それは確かではない方には、ダミーのメディア機能:

引用する:

ダミーのメディアについて, ここではアイデアですね. と呼ばれるフォルダには、外部から"写真"は、ムービーと同じレベルで格納されているすべての写真を想像する. 単純に, 言わせているのでは、.Jpg, B.Jpg, C,Jpg, 等. そのフォルダに. その写真をフォルダに, 画像を作成すると、さらに"ダミーと呼ばれる." Jpg, して、 1つの黒画素で構成さている.

今は, 監督に, では、 1つのビットマップキャストメンバーを作成する, (のは" phototoshowコール" )を名前を与える. このメンバのプロパティで, 場合は、 "リンク"オプションを設定. この言う, このメンバは常にいくつかの外部メディアに( )ファイルにリンクされます. デフォルトで, ダミーの結合を設定.ので、最小の可能ファイル( 1ピクセル)へのリンクをJpg.

あなたのプログラムで, ときに写真をフォルダから画像を表示するには準備ができている, "プロパティは、 "ファイル名を設定. これを別の画像を表示する, この操作を行う:

Delimchar = moviepathの最後の文字-または単に" \ "これはパソコンです
会員( " phototoshow " ).ファイル名= moviepath & "写真" & delimchar &
This changes the linkage from the one member in the cast to whatever picture you want to show. Using this approach, your Director program will only take up memory for the largest picture you are showing.

UNQUOTE

I've now implemented this approach to hopefully improve memory usage and this coupled with PreLoadMember and a few other of those scripts, Brodd, might just solve any issues I'm having : ) so fingers crossed!

Cheers again,

Darren


再: 最終チェック(世界最長のポスト!)
Brodd Nesset - 08-26-2008


ダレンを聞くのは素晴らしい! あなたを手に渡さに良いヒントがあまりに.
私の以前の記事で私の一例として、大規模なビデオを使用した大規模なcastmember (百メガバイト100 MBのメモリが必要), しかし、ビデオが実際にこの規則には例外です. 取締役を務めて以来の初期の頃は低メモリのコンピュータ上で巨大なビデオを再生できるようになった, は64 MBのコンピュータに100 MBのビデオのように(これは日中はかなりよくspeccedマシンバック)された, ストリーミングで. 私はむしろunloadmemberを気にするだろうビデオ;私.e. メモリの特定のビデオを無料でより早く、より良い使用した.
私はあなたのアプリケーションを実行できるためのマニュアルをプリロードスマートすることができます(も)スムーズに思う, 例えば動画を切り替える前に、良い時には、ディスクへのアクセス. それ以外のいくつかの問題などを停止すると以下のコンピュータでも、堅牢なクラッシュの原因と.



彼女の唇"ノーだ!"が、彼女の目"と、私の唇を読む".


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