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| 花火の効果音 | | | | 花火の効果音 Spencer Sternberg - 2009年11月2日 |
録音花火のサウンドエフェクトを行うには難しいものと思われる. だけでなく、音圧レベルが高いのであり、あなたのレコーダーを歪曲することができますが、あまりにも遠くの音は、ソースも場合は遠すぎるから(多くの場合)他のオブジェクトをオフに多くの反響.
私はそれをいくつかのサウンドデザイナーの方に私が書いた記事を読んだことがあると便利かもしれないと思った 花火の効果音 とどのように新しいユニークなサウンドを作成するために使用することができます.
私の場合、誰の録音花火大会についての考えを知るみたい音.
スペンサーシュテルンベルク
ゲームのためのオーディオ
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| | | |  | 再: 花火の効果音 Jordan Wolf - 11-02-2009 |
トムdanleyいくつかの良い録音して. あなたを通って、彼に連絡してみて 彼の会社 もし彼がアシスタンスを提供することができますしてください。.
ここでの 1私の好きなサブウーファーのテストの直接ダウンロード.
オオカミ
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| | | | 再: 花火の効果音 Spencer Sternberg - 11-03-2009 |
このリンクのおかげで. は、面白いものを読むと自分自身の参照を横断する花火の別の録音を聞くのは素晴らしい. 私は、今後、新しい年のお祝いに私がどのような便利さを見つけるためにいくつかの異なるマイクを試すことができます希望するのような花火.
私は実際に試して残したいと一緒に写真と、特定の花火大会の記録, 個々の花火および/または説明. が花火のように多くの種類の来国している, ここが好き, ほとんど全員が購入することができます.
スペンサーシュテルンベルク
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| | | | 再: 花火の効果音 Peter Groom - 11-03-2009 |
その花火大会の記録上で専門家のイムしない, しかし、ときに私は次の後に行って
1)私は主催者から離れて、2以外の音源が必要からセットアップする許可を得て. 人と音楽. 常に最新の音楽の風.
2)私は2つのステレオペアを走った. 1他のものよりはるかに低いレコードレベルで設定されて.
ときにポストsync'd, 物事が実際に大声で、私のフルレベルのレコーディングで一番になる, IVEは、常に全体に下がるにバージョンクリッピング非得たの最小時間を可能な限り.
3)私は多くのスタジオで可能な限り、マイクを使用する, ボトムエンドを取得する. 私は4ノイu87sことを思い出す. この風では、フィールドでの問題を作成し、私はシールドは、レコード領域の周りの空気をきれいにしようにスタジオでマイクを使用して引数を否定することは恐ろしいレるロールトレードオフを挿入する必要はありません風の多くを使用していた.
ただの感想.
ピーター
ピーター | | | | |
| | | | 再: 花火の効果音 Spencer Sternberg - 11-04-2009 |
素晴らしいピーターこれは. どのように親切に記録する4 u87sが! 2つのステレオペアを素晴らしいアイデア. 実際にはこのオプションがあると便利ですが, のようなあなたが言った, レベルでこれらの気候の部分で実際にピークアウト.
どのように4チャンネルを記録し管理しなかった? れは、2つの異なる記録ユニットとの同期それらをポストする? それを運ぶために困難な作業ではなかったし、すべての機器を設定する?
スペンサーシュテルンベルク
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| | | | 再: 花火の効果音 Peter Groom - 11-04-2009 |
私は、デジベータ版カメラに記録された, これもビジュアルショット.
私は、ファンタム電源を供給するようにカメラに4つの出力を別のbussingできるようにする小型ミキサーの机の使用.
キットwasn't大きな問題を抱える, しかし、すべてのテレビでの撮影を支援する人々のチームのランナーのカップルtheresの.
風にブレークされた大規模な物理的な問題は、マイクを保護する.
ピーター
ピーター | | | | |
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