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ボイスオーバー: ジャンルの表記規則

フォーラム : ボイスオーバー: ジャンルの表記規則
ボイスオーバー: ジャンルの表記規則
Tony Ostrovsky - 2009年10月25日


こんにちは,

私は最近、声でサウンドエンジニアの役割を果たしているレコーディングスタジオで. デモの録音は非常に大きな数がすでに行われている, 今私はそれらを処理する必要があります, 必要に応じて.
私は他の記事で何を読んでから, 私に役立つかもしれない、次の方法を推定:

1)場合は、ダイナミックレンジも理由の創造以外の(たとえば-アーティスト高いことが多いの距離にマイクから)の動き, 微妙な圧縮を適用する- 6デシベル決して以上.

2)正規化.

3)適用可能な場合, 以上の強化を圧縮(商業サウンド)ステレオタイプ

4)場合は、近接効果を創造的に使用されていなかった, しようとするそのEQの(ない超低音の響きで)除去する.

5)取得の上を取り除く-'s'とポップ性を強調.

6)はeq調の不完全性マイクを配置することで引き起こさ/ルーム.

が存在すれば何か他にある? 私は確かにすべきではない何かである?

ありがとうございました!
アントン

再: ボイスオーバー: ジャンルの表記規則
Peter Groom - 10-25-2009


やあ
イム必ずすべてのcsutomersの要件が異なることがあります, しかし、もし長距離
1)については、これらの記録を取り、それらを使用してbroadacst製品として話, その後はい一部ではなく、すべてのリストに適用されます. 場合、長距離をbraodcastに行くデフを正常化しない. Youllのbraodvastersするために適切なレベルでは、送信して、この正規化されていないが.
2)の場合youreを記録し、東亜の顧客にそれらを渡す, 私はそのたびに、異なることが望むものを見つける開発.

3)の場合youreのスタジオを構築するsuppplying商業やプログラム, 次にリストのどれも.
私は、録音には何もしていただきありがとうございます(にも適用していない式でwouldntマイク)しない限り、慢性的に悪かった, さらに、次にidで、この記録は何の前に固定されることを期待. 同じアーティストのマイクをオフに漂流を行く! もう一度やっている場合、その音.
は式, 圧縮なし , の正常化. 単に記録だけでなく. 最後のミックスダウンに該当すると病気のプロセス.

ピーター


再: ボイスオーバー: ジャンルの表記規則
Tony Ostrovsky - 10-25-2009


おかげで詳細な回答をピーターのためにたくさん!

再: ボイスオーバー: ジャンルの表記規則
Jordan Wolf - 10-26-2009


場合は、動的圧縮および/または等化を適用することができます, 私はそうするだろう. かもしれないの要求に入れる 基地DPRの901ii? その場合、コントロールの全体を新しい次元にする前に、持っていなかった-などの可能性をあなたの目(耳)が開きますを与える.

オオカミ
<><

再: ボイスオーバー: ジャンルの表記規則
Tony Ostrovsky - 10-26-2009


ヒントに感謝-デバイスの驚異に見える!

再: ボイスオーバー: ジャンルの表記規則
Jordan Wolf - 10-26-2009


そう, 基本的に, それは4チャネルの圧縮永久鎖を添付EQの. 維持のために優れた歯擦音と近接効果を寄せ付けない.

オオカミ
<><

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