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.MovクラッシュファイルPremiere Pro CS4

フォーラム : .MovクラッシュファイルPremiere Pro CS4
.MovクラッシュファイルPremiere Pro CS4
John Frey - 2009年11月6日


1私のカメラのレコードのMP4への .Movラッパーの両方に1920 x 1080および1280 x 720. いずれかのサイズは、タイムラインを使用してファイルを追加するPremiere Pro CS4 迅速bodクラッシュの最新の更新結果と. なるPremiereただ、このファイルの構成を処理することができない、またはここで何かが欠け午前? 初歩的な NLE, ビジョン, Neroのスイートの一部, これらのファイルに問題がない, およびSonyVegas 9.0℃、1280 × 720罰金ハンドル, ではなく、1920 x 1080. 任意の助けいただければ幸いです.

ジョンD. フレイ
25年の所有者/オペレータ2カリフォルニアの制作スタジオをベース.

デジタル西部のビデオ制作の SAN 湖エルシノアのルイスオビスポ部と内陸部の画像

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Vince Becquiot - 11-06-2009


PremiereすべてのQuickTimeファイルをサポートしていません, だけを確実にアニメーションをサポートして実際には, Motion JPEGの, いくつかの時間.私の経験で264ファイル.

ながら、私の可能性を見ることができますPremiereクラッシュ, マシンそのものとは別の問題のようなブルースクリーンサウンド.

私はあなたと最新のビデオドライバが正しいことを確認することによって開始すると. 実行中のOSが何であるか?


ヴィンスbecquiot

Kaptisスタジオ
SAN サンフランシスコ-ベイエリア

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Bob Dix - 11-10-2009


注記 : あなたのコンピュータに最新のQuickTimeをダウンロードする必要があります.

我々はまだ使用Premiere Pro 1.5.1、簡単にmovをインポートすることができます . から自分の写真をフォルダにファイルをCanon EOS 5DマークIIにprojctウィンドウにインポートする, タイムラインに転送し、ファイルをスムーズに実行できるようにレンダリングする. ファイル1920 x 1080の高精細で、クリップを約15 5秒でされて20メガバイト. ている場合でmake PAL 領土と再度ビデオカメラを25fpsであなたは、元のカメラを確認してフレームレートを確認する必要があります実行するために実行が正しいことを.


その結果、テープにエクスポートすると、上に表示Sony ブラビア 46"モニタは驚くべきものだ.



頑張って.

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Bob Dix - 11-11-2009


私は認めなければならない, 私は驚いてクラッシュ, Movは、タイムラインの凍結ファイル, しかし, まず最初にそれらをレンダリングする必要があります, 我々は. 再び, Movで編集したファイルをPremiereとに引き継がVegas 1920 x 1080 m2tのよう@ @私たちは問題が発生している. 私どもの方に問題がテープにエクスポートしていないCanon hv20とPremiere Pro しかし, 簡単で働いていたVegas, 私に理由を求めない ?

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John Frey - 11-16-2009


私は、QuickTimeをインストール Pro, しかし, 私は期待どおりに, それはこの問題を解決していない. さまざまなスレッドを検索し、慎重に見て後、 Adobeディスプレイカード'をテストし、'認定一覧, 私はかなりその問題は私の対応Matrox幻apveカードであると確信して. それは、トリプルヘッドは、他のアプリケーションのために働く, しかし、どうやら原因である. 代替を探している, もし、新しいカードがクラッシュ初演とは、システムが, までにebayで行く!

ジョンD. フレイ
25年の所有者/オペレータ2カリフォルニアの制作スタジオをベース.

デジタル西部のビデオ制作の SAN 湖エルシノアのルイスオビスポ部と内陸部の画像

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John Frey - 11-16-2009


上手に, 私は自分の対応Matrox幻のディスプレイカードにハングしたように、すべての後にできることがあります. ただ、ハードウェアアクセラレータをオフのテストになって, と、すべての罰金ですPremiere. 1080iおよび720pのタイムライン(と)すべて問題なく再生-はありませんがクラッシュが混在! すべての入力のためのおかげで.

ジョンD. フレイ
25年の所有者/オペレータ2カリフォルニアの制作スタジオをベース.

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