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レンダリング時間が私を殺している... Premiere Pro CS3

フォーラム : レンダリング時間が私を殺している... Premiere Pro CS3
レンダリング時間が私を殺している... Premiere Pro CS3
Jim Farmer - 2009年6月9日


申し訳ありませんが別の"時間表示"を作成、追加するには長いが、私はこのフォーラムを検索20 〜 30時間かけて, よくある質問と多くの時間を別々のプロセスのテストが、まだ解決策を見いだすことができないファイルの仕方. これは本当に私の最後の溝の努力(と)このプロジェクトは私のクライアントの情報をタイムリーの任意の並べ替えを決定する前に完了することはできませんが解決に向けて. 現在は、堆積の複数の静止画像と一緒に多数のビデオクリップを含む堆積証言文書のプロジェクトに取り組んでいる(画像)は、ビデオとしては、蒸着で議論されているの横に表示される展示. ビデオクリップは私のタイムラインの要約で約一時間の長さは百もの画像の周りの文書が含まれています. 文書の画像が、すべてを明確にするために300 dpiのスキャンされた. 私を使用しているPhotoshop CS3 (議論されている部分や、ドキュメントの項)として表示される場合は、文書の出てくる"ブローアップ"を作成する(一方、文書やビデオを背景に)それは陪審員が読むことができるように残る. 私は、静的なイメージには国境では、フレームのビデオと1つのトラックを使用していると、展示数が表示されます. 別のトラックが演奏されている順序では、ビデオクリップです, 私はすべてのblowupsに表示される静止画像との別の2から3曲がある. 私は、ビデオ、ドキュメント間の遷移に解散するクロスを使用している.

ビデオや書類の私のプロジェクトの画面スペースを配置私に合うように"設定は、 "スケールの使用は許可されません. 私は手動で(またはそれ以上)とすべての画像を縮小するために私のカスタムモーションのプリセットを使用して、モーションの設定を設定する必要がありますは、プロジェクト内の動画. さらに私が位置しているほとんどの文書を読むことができますので、ブローアップをスケーリングとしては怒りを爆発させる場合は、文書を画面の下に出ているポジションを表示するよう設定に設定スケーリング. 私はこの時点で停止たじたじと言ってほとんどの推測だ!!!

わたしは知っている... すべての私の研究の上でも多くなってきている私をベースに. 残念ながら私は、これらのタイプのいくつかのプロジェクトを実行して、過去のは非常に好評でした, したがって、これらの要求を行うには. しかしこの課題はずっと長く、多くの文書画像表示をしている. 結果の動画をずっと私は利用可能な裁判を行うことができますソフトウェアは、このプロセスを何よりも求め研磨している" "は、ビデオには、誰でも再生できることを法廷で私を必要とせずに私ができます. 私はこの仕事をしたいのですが. しかし私の現在のプロジェクトに約26時間のレンダリングされており、これは最初のパスに行くにしている別の30時間を示して. は、文書の明確さが非常に重要である, 10x12は、ビデオを大画面に表示されます. 私は、デフォルトの設定でのMPEG2の動画をエクスポートするよ. この設定は私にはよく働いているのは、過去, 輸出は低い品質の設定は、ドキュメントが表示されますがファジー.

私のハードウェアは以下の通りです:

Dellは電子6610d
インテルCore 2 Duoプロセッサ6400 ( 2.13 GHZ )
四ギガバイト RAM
160ギガバイト7200 SATAドライブ

本当に私はすぐに私の倍のレンダリングを改善するためにできることを知る必要がある. 待っていても私はプラス60時間が常に緊密にタイムリーな転換が必要な公判期日を要求しているある種の編集をレンダリングするためのビデオの. 私は、カードなどのMatroxビデオプロジェクトのこのような種類のレンダリングに一晩できるようにするには、ハードウェアのソリューションが必要です? 提案も大歓迎です. 私は真剣に私の仕事をするのと思うこともできますが、すべてを試みている実際にはデッドエンドに達しています.

ありがとう,
ジム

再: レンダリング時間が私を殺している... Premiere Pro CS3
Jim Farmer - 06-09-2009


申し訳ありませんが、実際にはゲートウェイは、 PC単位です( )のDellはない, 私のPCは、私が働いているのを忘れる. また私はwinxp SP2の32ビットに言及していることを意味.

再: レンダリング時間が私を殺している... Premiere Pro CS3
Phocas Kroon - 06-09-2009


場合は大規模なスチールを使用して、静止画にパンされていません, 静止画に変換するPhotoshopさらに、プロジェクトのフレームサイズの大きさに近い.

頑張って


再: レンダリング時間が私を殺している... Premiere Pro CS3
Jeff Pulera - 06-09-2009


ハイジム,

私はあなたが今やっているを理解する, とのMatroxカードしないで. のrtが.ビデオのサイズ"とX2の唯一の作品は"画像( 720x480用 SD )インスタンスの. 大きなドキュメントを使用し、使用時にズームAdobeMotion, それをバックにしているのMatroxバイパスAdobe再度レンダリング.

別のハードドライブを使用して追加してくださいというよりは、ビデオプロジェクトのためのC: 運転する. 他の作家の回答として, 小さい場合は"ドキュメント"のサイズを開始することができます, にも役立つ, よりも大きくする必要があるし、任意ではない, 不必要なオーバーヘッドを作成する.

だけを考えていた-ときに、細部にまで全画面にテキストドキュメントが吹く, それが一定期間維持するための静的なものであるとしたら, 使用するファイル エクスポート フレームが静止画像を作成する, 期間中は、ビデオトラックはより高い場所にしてはまだ. この方法, Premiere高解像度のイメージからは、全セクションをレンダリングする必要はありません, より簡単には、 720x480 、静止画を処理する. は、大いに役立つはず.

同様に, DVDには、キーを緑色にエクスポートする前にタイムラインの赤い部分のレンダリングに使用して入力してください. 1回のタイムライン全体が緑色です, DVDリー非常に迅速に行われて以来、すでに大量の作品からする必要があります.

このプロジェクトに幸運

ジェフpulera
セーフハーバーのコンピュータ

再: レンダリング時間が私を殺している... Premiere Pro CS3
Micah McDowell - 06-09-2009


私は他人が言ったことに同意する, 300 dpiの方法だと私は、追加します, やり過ぎのための方法Premiere.

8.5x11 "紙で300 dpiの2550x3300ピクセルです, あなたの720x480のフレームに比べて. 使用Photoshopは、バックグラウンドでの滞在;を爆破して詳細をアップとしては、品質を受けるつもりはないと表明する文書downrez.

再: レンダリング時間が私を殺している... Premiere Pro CS3
Chris Buttacoli - 06-09-2009


300 dpiの印刷作業です. 72 dpiのビデオです. もちろん 縮小する場合は、文書のスキャンPhotoshopビデオサイズ720x480 (その場合は、ケース)です. 何も高い解像度が必要. あなたのような音が非常にすべての組織. この一撃で生成される場合に必要に拡大する必要があるのUPS Photoshopも, あなたのプロジェクトの解像度で再び. その後は、 10分のレンダリングを期待することができます!!! -私は推測している :)ロル川-

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