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リアルタイム?

フォーラム : リアルタイム?
リアルタイム?
arc nevada - 2008年1月11日


私はAdobe Premiere Pro 1.5私は思うAdobe Premiere 2.0 〜 3.0は、グラフィックスカードのGPUのを利用することができます. あなた人のバージョン2とのリアルタイムエフェクトを取得する.0バージョン1に比べ.0または1.5. 場合はさらに、リアルタイムに取得する方法の詳細rtが多くなる( 20 %または30 % )?


再: リアルタイム?
Vincent Becquiot - 01-11-2008


"すべて"が関係している. CPUの, ram, ドライブやグラフィックカード.

NVIDIAのようなものは8600 / 8800の再生には十分してください SD / HD ボトルネックとしてはどこか別の場所ではない限り、リアルタイムで多くのプラス効果. 最小では、デュアルコアと約4 GIG sの ram Vista用. 単一のSATA 7200十分可能です SD, 2はrecoomendedです, 見て RAID 0, 5, 等の HD.

乾杯,

ビンス

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arc nevada - 01-12-2008


私は、 CPUを知っている, RAM やハードドライブのすべてのビデオソフトウェアのrtがに影響を与えるだろうしている. が明らかになっていることを. 私はあなたを使って、どのような利得を求める午前Premiere Pro 3.0対Premiere Pro 1.0は、同じコンピュータ上で. 私が受けた印象ではバージョン2のrtが.0 〜 3.0良くなった. これが正しいことを? 誰もテストしているPremiere 1.0と3を比較する.Rtが0に? を私だけが私が見つけたPremiere 1.0. 私は、 1でした.5. Rtが優れている場合、私はアップグレードすることがあります. そのPremiereトライアルデモは、バージョン2がある場合にはrtが強化されている理由です私は求めている私のシステムでは動作しません.0 〜 3.0.


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Vincent Becquiot - 01-12-2008


現在、より高度なGPUの支援にあるPremiere. と僕は言った。, リアルタイムエフェクトを再生する, その上で推奨されるシステムをレンダリングせずにAdobeサイト. 私は何でした PP 1, コースのハードウェアはなかったが、今日は何です, したことはない何かを私は期待をレンダリングせずにリアルタイムで. あなたの現在のシステムでリアルタイム演奏されていない場合, するだけでなく、おそらくアップグレードすることによりPremiere.

CS3 をサポートする新しい HD フォーマットされ、おそらくもっと大きな理由は、アップグレードするには, それ以来 HD 毎日一生懸命にプッシュされている.

ビンス

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arc nevada - 01-12-2008


私は7500ビデオカードがNVIDIAのデュアルコア2とした. それは高速なシステムとのイメージが非常によく見るPremiere Pro が、 Adobe州でも、マニュアルは、フレームベースのプレビューはフィールド基地です. これは本当ですPremiere Pro CS3? それは私の理解では、ボックスのスタイルにもかかわらず、不機嫌に移行良好で見ているPremiere Pro 1.0は真実ではない、リアルタイムに戻る DV テープ. Premiere 1.0にしないようにフレームをインターレース PAL とNTSCのイメージが必要. 私は想像するPremiere Pro cs 3と同じ方法です. 私はそれはよさそうだ認め、それを最高のデザインをレンダリングする必要がある. 私カノプスカノプスediusでならないし、それは本当ですrtが戻る DV -25, DV -50 、さらには HD -100. なるPremiere Pro CS3 真のrtがご提供する高速なシステムを持っているテープに? Premiere Pro 1.0ではない? 多かれ少なかれどのような要求は午前です.




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arc nevada - 01-12-2008


なぜだかが、私のチャイムができるように3 〜 4人を知らないexpecedについてPremiere Pro 1.0対3.0 cs.


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