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10bit/8bit Qtのガンマのシフト

フォーラム : 10bit/8bit Qtのガンマのシフト
10bit/8bit Qtのガンマのシフト
Jon Mercer - 2009年10月19日


現在、手ぶれへの移行でNukeと私は自分のレンダリングには、ガンマのシフトに問題を抱えている. しようとすると私は自分のスクリプトから、すべてのノードを削除しただけで、簡単な読み取りをしています問題を特定する読み取り/書き込み. ここで私が何を働いて:

読む: 10ビットの1080のQtから読み込まれた非圧縮Kona 3, 色空間rec709に設定
書く: 10ビットのQtの圧縮, 色空間もrec709に設定

ガンマのシフトが、微妙されている映像を暗いことです. 問題は、ときに8bitのからだが発生した"8ビット, 10ビット"8bitの, 10ビット"16bitのちょっとしたけんか, 10ビット"proreshq.

任意の助けいただければ幸いです. 私は走るよNuke 5.2v1で MAC 10時.5.7, Qtの7.6.2とモニタリングのすべてを介してKona 3との FCP 6.0.6.

ありがとう,
ジョン

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