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| 地球photorealのアニメーションをNuke | | | | フォーラム : 地球photorealのアニメーションをNuke | | | | |
| | | | 地球photorealのアニメーションをNuke mandeep singh - 2009年7月4日 |
こんにちは私に新しい午前Nukeでも私は、それを作成している話題をたくさん見ることができます.
私は、プロジェクト内に苦しんでいる MAYA ここで私は地球のアニメーションをする必要がある , 問題は、光ノードとされ, その場合でも行うことができます MAYA どのように地球を作ることができるか知りたいNuke, どのように星の粒子やガスの背景, つや消し塗装では、たとえ.
ATIのradeonで自分のPC上でまともなcore2デュオ, 任意のテクスチャbeyonf 3kで MAYA memmory例外を与える, と私から撮影するので、私は地球のテクスチャをダウンロード30kx30kで地球に近い本当に必要なカメラアングルにのみNukeを扱うことができます . と私も、太陽フレアについて知る必要がある, 私は最初のリクエストにも多くの質問と思う . 事前のおかげで皆さん. | | | | |
| | | | 再: 地球photorealのアニメーションをNuke Peter O'Connell - 07-04-2009 |
こんにちは地球を作る方法についてのご質問に答えて, あなたからの球を作ることNuke ' 3Dのタブ秒.
ピート
Roguekeyframe.com
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| | | | 再: 地球photorealのアニメーションをNuke Javier Leon - 07-04-2009 |
も大して! 問題の多く...
ピートすることができるようにした球箱Nukeと質感を.
写真リアル?. おそらくやってみたいが MAYA 精神的にも、線を使って表示 MAYA ソフトウェア.. 近くに注射する方法です.. 私は大丈夫dontすべき必要があると思うが30Kを2kのテクスチャ.
星やガスの.. また、行うことができますが MAYA pariclesと、塗料sptites効果ガスのブラシを使って、いい空間がある.
とにかく、常にシーンのCOMPにスペースできるNuke.
ハビエルレオン
VFX /炎の芸術家 | | | | |
| | | | 再: 地球photorealのアニメーションをNuke Javier Leon - 07-05-2009 |
よく私はおそらくthatfromを表示します MAYA ミスターを使用して、直面する比率を使用して、サム[ ler情報ノードの中心から端までの層の不透明度を駆動する...
裸でグローノードがある.. とにかく速いですから、レイヤーをレンダリングする MAYA.. たぶん、別のレイヤーとしてのCOMPすることができますので、..
のMPEGやAVIファイルについて.. 高品質なものだけです.
頑張って!
ハビエルレオン
VFX /炎の芸術家 | | | | |
| | | | 再: 地球photorealのアニメーションをNuke mandeep singh - 07-20-2009 |
私は自分で作ることができる3Dの地球午前一点に達していますNukeが、私は外側の成層圏にアイデアを追加することができませんグロー. | | | | |
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