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Vegas ( Windows )対. Final Cut Pro ( MAC )

フォーラム : Vegas ( Windows )対. Final Cut Pro ( MAC )
Vegas ( Windows )対. Final Cut Pro ( MAC )
Orson Kellogg - 2007年12月5日


私はどちらを使用して生産設備の小型ビデオを設定するにひんしているFinal Cut Pro上 MAC またはVegas 8は、 PC上で.

私と同じようについてVegas, オンとオフ、 2,3週間後に評価されている, は、いくつかのことを試みている, チュートリアルをチェックアウト. が、異常のカップル-などは、すべて黒で(基本的に) 40メガバイトのファイルを空;出てきたとしてレンダリングwmvに遭遇したときに私は2度目の試み, 罰金が判明. ちょっと驚かされる, しかし、このことで私は非常に初心者, と私は変数のトンを認識/設定. (私は、ソフトウェアではない経験を他の人のバグを発見するための生涯の才覚がある.)

私たちは経験してきた MAC ユーザーは、使用の FCP と断言し, と言うの MAC ビデオ制作のための優れたプラットフォームです. 私は牛肉のパソコン、これらの日に同じことができると思う傾向がある MAC の素質を持つ, と私は、複数の文書を読んでVegasユーザー(これらを含む FCP 経験)と言うVegas簡単ですし、全体のワークフローを高速化している/で動作するように高速, 力を十分に.

私は機能の生産ではないの長さの映画, が短い(最大. 40分.お客様の会議で表示するため)マーケティングの動画をして、ウェブ上. しかし我々に撮影している HD, このため、ソフトウェアがうまく処理する必要があります.

誰もアドバイスをした, 意見, 経験を共有する? もっているVegas堅牢さを証明する, 信頼できる, 等. 私は特に誰から使用されるのを聞いてみたい人 FCP 上 MAC まだ使用されているVegas 8は、 PC上で現在....

任意の意見をいただきありがとうございます.

オーソン


再: Vegas ( Windows )対. Final Cut Pro ( MAC )
Rick Mac - 12-05-2007


オーソン,

私は両方の経験がある FCP およびVegas.
ここで仕事している8 FCP システムと私は編集
多くのVegas.

これは私の観察. FCP およびVegas両方の非常に優れている
編集システム. 両方が本当に強力なポイントとは、いくつかの弱点がある.

FCP 思考:

Wizbangがたくさん. (プログラムの学習後)は、急いで作成し、一部は本当に滑りやすいものを多くするお手伝いを介してのテンプレート.
Motion本当にクールだ.
あなたが強く望ま, 速い, コンピュータやハードウェアを FCP よく地面下車, (お客様)お金を言うことができる.
する必要がありますいくつかのタスクは、非常に簡単ではない. Vegasこのエリアのお尻キック.
FCP 少し閉じている. 他の編集システムのフォーマットと遊ぶのが好きではない.
する前にプレビューすることができますをレンダリングしなければならない多くの回.
このドライブはイライラ.

Vegas思考:

シンプルな他の編集システムに比べて使用する
を含む FCP. 非常に良いプレビューレートで使用する場合
高速コンピュータ. PCの以下のMacよりも高価です.
あなた方の多くはさまざまなフォーマットを再生することができます
からのオーディオおよびビデオファイルVegasタイムライン.
を混在し、さまざまな種類のフォーマットのファイルと一致
上Vegasステップ1のようにレンダリングせずにタイムライン FCP.
Vegas一部の本当に強いパン/作物と合成している
道具. Vegasスクリプトを自動化できますfeatuureしている
あなたのため、特定のタスクを多くの時間と労力を節約.
任意のソフトウェアを単純に最高のオーディオ編集ツール.
Vegas 8 Pro multicamツールの方法よりも優れている FCP '.
非常に迅速にプロジェクトを削減することができますVegas.
弱点, のではなく、たくさんのwizbang用のテンプレート.
どうやって自分で作成する方法を学習する必要があります.

私はそこを停止し、他のチャンスを与えると言う言葉.

あなたのように私の知ることができますVegasたくさんの.
私も好き FCP. 私のようなものをVegas 〜を超えて FCP.
で作業する場合は、他の FCP ユーザーとは
お金と時間を学ばなければならない FCP そのやり方があるかもしれない
に. 場合は、よりはるかに使いやすくafforableされている非常に有能なシステムを, と私の詳細を編集するには楽しいと思うしてから編集するプロジェクトについて心配する必要はありません、他の FCP ファイル, Vegasこの方法は私の息子.

よろしく, と幸せを編集する, リック.








リック MAC
オーディオ制作のディレクター
Tctネットワーク-ディレク377

再: Vegas ( Windows )対. Final Cut Pro ( MAC )
leslie wand - 12-05-2007


私はリックのすべてが、非常に公平にということだとしていると思う.

私は30歳以上の編集者ですか、すべての他のいくつかの段階で使用した. それらすべての良い点( avidsが確かにメディアの管理), とその不良. 私にとってこれまでのVegas 4以降, と私は何の仕事をして毎回, 本当に不思議なぜわざわざ. 私にとってVegas私は編集者に何をしたいと考えている-洗練されたシンプルさ. 私は私が知っていると思うのFAについては良いのも知っている NLE. もう一度, 彼らの誰も本気で編集しているVegas. 私がある FCP, avid, Premiere.

私の2.5cnts価値

再: Vegas ( Windows )対. Final Cut Pro ( MAC )
JaModi Robinson - 09-05-2008


私はあなたを聞く, レスリー! 私は、この問題に対処する私はかなりの10年に予定されているエディタ. 私は経験があるPremiere, FCP, Vegas, と一部 AVID 経験と希望Vegasそれらすべてを. 私はこの話題で議論されており、エディタには、カットに使用するプログラムを選択されるべきだと思う. あまりに多くの時間は、システムのワークフローを顧みずには、プロジェクトのために決定される, 出力, 等. もしそうだったら, すべての複数の編集者と最終的な出力形式の間のシームレスなワークフローを心配しなければならないです. これらの各プログラムのは素晴らしい仕事をしてすることが可能です. 私はその偉大なマーケティングを通じて考えるApple (と少しの努力を企業のようにSony )と、ナイーブ/プログラムの応答を使用するようにして FCP または AVID 我々は最も楽な姿勢では、プロジェクトのためのエディタを入れ右のポイントを欠場. 私たちは知っている我々の工芸品の専門家であり、私たちの宿題をする, と我々はもっと知ってもらう必要があります. このようなカウンタを生産話題です, カット編集は、私は知っているVegasとには、 QuickTimeファイルをインポートする必要があります FCP タイムラインに合った仕事をして信用を得るために. それは、製品ということではない, それは、人からのキーを押すと、マウスの移動についての結果の.


再: Vegas ( Windows )対. Final Cut Pro ( MAC )
Joel Perez Irizarry - 01-08-2009


約10年間今のところ私を積んできたの編集, と私を含め、いくつかのシステムを使用している AVID, Premiere, FCP, Vegasと、さらに煙のような製品を終えた先進的な AVID ds. 私が現在利用している FCP 私のメインの編集ソフトと私はnecesarlyの大ファンではない正直に言うと, しかし、私はprbablyされているのは、私、他よりも多くの広告代理店で自分のプロジェクトを共有することができます上記のすべてのソフトウェアに言及人気見つけるのですか. その場合にも、独自の編集室独自のさまざまなクライアントを使用して作業を共有する必要があるだろうからとのより良いあなたの FCP. またそれらを比較するためには、編集programmの観点のみになりましたので、日中は、バンドルのは難しいのは、カウント. 私の色を扱うブレーカーに限られてAppleそのような何かを提供しています. 色は非常に強力, 実際には6ドルのコストに使用する,000ときに呼ばれていた最後の仕上げ HD 〜の前にAppleそれを買った.

DVD Studio Pro, コンプレッサーとMotion (にもかかわらず、だと思うAfter Effectsまた、非常に便利な方法スーペリア)です. そのときに、何を離れて、編集ソフトが、最近はすべて、非常に機能と性能の面で似ているから含まれて検討する必要が編集ソフトの購入を検討している.


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