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式のブルース-私はいくつかのチュートリアルや一歩ばかガイドのステップが必要

フォーラム : 式のブルース-私はいくつかのチュートリアルや一歩ばかガイドのステップが必要
式のブルース-私はいくつかのチュートリアルや一歩ばかガイドのステップが必要
graham smith - 2009年10月29日


ハイテク式といくつかの深刻な迷惑な学習曲線を持つイム

私は何かの式は、私はアニメーションを適用することができると思う発見した.

アニメーション()簡単に行われ

しかし、単にすべてのgettign式オトイム, IVEは無駄に多くの間だけ、メッセージを取得時には自分のフラットの周りのことを投げる, あきらめの時点でほぼそのは迷惑イムではなく、そう!
わたしは.

私が考えて、この動作させるためのチュートリアルのアドバイス打撃によっていくつかの打撃が必要.

私はそれをお試し版は、式の中での名前の動作方法/層の理解を/ etc.

ここでは問題がある.

イム何かが腕を体(単純な育児)が、どのidに接続されて作成しようとする
のように行うの周り三次元の空間には、小さな吸盤を移動され、腕を波の周りにいて, は、ランダムに
しかし、IDのような腕の機関として(あたかも彼らは緩んでいる場合や動きを、次の移動が
体)のが、のような遅延はボディが急にしてダーツを右から左行く適用するためにIDを, 腕に従っ
体のように同じ種類のが、2から3フレーム後(またはそれ以前)、または、いままでの私は価値を決める.

Script____
私は、私はインターネット上で発見した(下記参照)だと思う、そのフォーム Dan ebberts


私はコピーして貼り付け、これは、スクリプトの一部のビットを右されていません、もちろんエラーが出る.
私のお試し版を変更する/レイヤーの設定、権利のすべてではないが、必要なビット, し、できるだけやってみて
リンクに、物事の名前の関連イム何も得られないが動作.

IVEは表現のチュートリアルについては全インターネット上の見, かなりバカバカしくて、私のスクリプトのすべてのチュートリアルを見つけていない
私は、私にとってはそれを呪文何か必要だと思う, 私が得た例は、この巧妙な男を含む多くのサイトからIVEを意味する Dan ebberts.

私は何を置き換えることを知らないとどのように調整して作業, このスクリプトは私は何が必要ですイム実際には分からない, 私はそれだと思う
としては、レイヤーへの参照を言及2行目でそのtakign情報から、, されているが正しい?


誰かPLSの私IVEはいくつかのクールなアイディアだが、支援だけでキーフレームの土地で、現時点ではスタックイム.
もし誰ロンドンにある, 本当にあなたから聞いて多分私はいくつかのヒントやアドバイス、またはsometihngを取得できるようなIDを,
この真剣に自分の創造力遊説です :(よくない


PLSのPLSの
Spacscraper

delay = 5; //number of frames to delay

d = delay*thisComp.frameDuration*(index - 1);
thisComp.layer(1).transform.xRotation.valueAtTime(time - d)

再: 式のブルース-私はいくつかのチュートリアルや一歩ばかガイドのステップが必要
John Cuevas - 10-29-2009


読み込み後に/このウェブサイト上のチュートリアルの多くの表示(本当に)私はこのために移動したトラブルシンプルを超えて何をすること: After Effects式=== http://www.アマゾン.com / after-effects-expressions-marcus-geduld/dp/024080936x/ref = SR _1_1?つまり=はUTF8&掲載=図書&qid = 1256827251& SR = 8-1

素晴らしい本, 本当にあなたに簡単に作成する上での思考プロセスが複雑に移動するに役立つ. とミスター. Ebberts著者は書く助け, ので、それをリードしていたの.

ジョニークエバス, エディタ
www.Ckandco.net

再: 式のブルース-私はいくつかのチュートリアルや一歩ばかガイドのステップが必要
graham smith - 10-29-2009


私はそれにアウトになります。, ありがとう

人生が素晴らしいのは!

再: 式のブルース-私はいくつかのチュートリアルや一歩ばかガイドのステップが必要
Todd Kopriva - 10-29-2009


私は、始まることをお勧め "表現の基本" セクションのAfter Effects支援し、そこには、ポイントのリソース.

として任意のプログラミング言語で, 頻繁に使用することを学ぶのに最適な方法, 解剖, と調整の例. その "表現の例" セクションの多くの例と、より多くのへのリンクが含まれています. また、多くの例のコンテキストでのそれぞれのセクションからリンクを見つける "表現の言語リファレンス" セクション.

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トッドkopriva, Adobeシステムに組み込ま
'には't'へ置く RTFM ' : After Effectsウェブ上で役立つ
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