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カメラにモーションを蹐球のリンク

フォーラム : カメラにモーションを蹐球のリンク
カメラにモーションを蹐球のリンク
Steve Dorsey - 2009年1月12日




Lookat ( thiscomp.Activecamera.位置, 位置) [ 0 ]
Lookat ( thiscomp.Activecamera.位置, 位置) [ 1 ]
Lookat ( thiscomp.Activecamera.位置, 位置) [ 2 ]


オーケー, 私としてくださいクマはこちら. 私は(明確に)であって、表現の男, しかし私はこのまもなく行わ入手する必要があります.

私はどこのCOMP "になることを"一球の中に蹐球を使用している背景がある. 私は移動するには、背景をしたいときはカメラの動き.

私はに投稿Adobeフォーラム, と私は、 YouTube動画への参照をした

http://www.Adobeフォーラム.com / webx /.59b77e3d / 1

途中私は、スクリプトがあるわ.

私のカメラは、 nullをアニメーションされているparented. カメラが実際にはキーフレームや表現に適用されている.

現在の表現にするとZ回転ccsphere xy属性とは、カメラの位置にリンクが適用される:

Lookat ( thiscomp.Activecamera.位置, 位置) [ 0 ]
Lookat ( thiscomp.Activecamera.位置, 位置) [ 1 ]
Lookat ( thiscomp.Activecamera.位置, 位置) [ 2 ]

これは素晴らしい, しかし私はそれは、カメラのヌルの回転に関係している必要がある, ではなく、カメラの位置. 私はこの成功を理解しようとしている. 任意のアイデア?

ありがとう

----------秒



再: カメラにモーションを蹐球のリンク
Dan Ebberts - 01-12-2009


これにあなたの表現を変えてみてください:

Lookat ( thiscomp.Activecamera.Toworld ( [ 0,0,0 ] ),位置) [ 0 ]

Lookat ( thiscomp.Activecamera.Toworld ( [ 0,0,0 ] ),位置) [ 1 ]

Lookat ( thiscomp.Activecamera.Toworld ( [ 0,0,0 ] ),位置) [ 2 ]


Dan


再: カメラにモーションを蹐球のリンク
Trent Armstrong - 01-14-2009


カム= - thiscomp.層( "カメラ1 " ).変換.Xrotation ;

NULを= - thiscomp.層( " nullを2 " ).変換.Xrotation ;
カム+ NULを


DRの天才を妨害しようとしていない. Ebberts, しかし、次のコードを私にとっては非常にうまくいった.

トレント

トレントアームストロング- Creative COW指導者
http://www.Dallasaeug.com

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