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| カメラにモーションを蹐球のリンク | | | |  | カメラにモーションを蹐球のリンク Steve Dorsey - 2009年1月12日 |
Lookat ( thiscomp.Activecamera.位置, 位置) [ 0 ]
Lookat ( thiscomp.Activecamera.位置, 位置) [ 1 ]
Lookat ( thiscomp.Activecamera.位置, 位置) [ 2 ]
オーケー, 私としてくださいクマはこちら. 私は(明確に)であって、表現の男, しかし私はこのまもなく行わ入手する必要があります.
私はどこのCOMP "になることを"一球の中に蹐球を使用している背景がある. 私は移動するには、背景をしたいときはカメラの動き.
私はに投稿Adobeフォーラム, と私は、 YouTube動画への参照をした
http://www.Adobeフォーラム.com / webx /.59b77e3d / 1
途中私は、スクリプトがあるわ.
私のカメラは、 nullをアニメーションされているparented. カメラが実際にはキーフレームや表現に適用されている.
現在の表現にするとZ回転ccsphere xy属性とは、カメラの位置にリンクが適用される:
Lookat ( thiscomp.Activecamera.位置, 位置) [ 0 ]
Lookat ( thiscomp.Activecamera.位置, 位置) [ 1 ]
Lookat ( thiscomp.Activecamera.位置, 位置) [ 2 ]
これは素晴らしい, しかし私はそれは、カメラのヌルの回転に関係している必要がある, ではなく、カメラの位置. 私はこの成功を理解しようとしている. 任意のアイデア?
ありがとう
----------秒
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| | | | 再: カメラにモーションを蹐球のリンク Dan Ebberts - 01-12-2009 |
これにあなたの表現を変えてみてください:
Lookat ( thiscomp.Activecamera.Toworld ( [ 0,0,0 ] ),位置) [ 0 ]
Lookat ( thiscomp.Activecamera.Toworld ( [ 0,0,0 ] ),位置) [ 1 ]
Lookat ( thiscomp.Activecamera.Toworld ( [ 0,0,0 ] ),位置) [ 2 ]
Dan
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| | | | 再: カメラにモーションを蹐球のリンク Trent Armstrong - 01-14-2009 |
カム= - thiscomp.層( "カメラ1 " ).変換.Xrotation ;
NULを= - thiscomp.層( " nullを2 " ).変換.Xrotation ;
カム+ NULを
DRの天才を妨害しようとしていない. Ebberts, しかし、次のコードを私にとっては非常にうまくいった.
トレント
トレントアームストロング- Creative COW指導者
http://www.Dallasaeug.com | | | | |
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