ログイン
注記: これは、自動翻訳され、明確な言語を使用してください俗語なし.

カメラと層の間に一定の距離

フォーラム : カメラと層の間に一定の距離
カメラと層の間に一定の距離
Mike Johnson - 2008年10月31日


私はいくつかの答えは私の問題に近づく見つけた, しかし私は十分な表現で自分の必要に合わせて適応するのは良くないよ...

私は約20層の3次元空間にランダムに配布している. 私の変化を使用 Dan ' "方法"のコードは、鍋からより良いカメラを構築する人, 傾斜, フォーカス, 組成ズーム. 加えて、, 私は、関心のポイントにもリンクしているカメラの位置を上に1つのライナーを, 200の追加はz. 私の意図は、常にカメラに興味がある層からの距離を設定している.

この時にすべての写真の向き(すなわち" 0 "の回転)にしている素晴らしい作品. しかしばがら, それ以外に私の写真にいくつかのランダムな方向性をご紹介したいの滝. 写真にはカメラがポイント, 私はそれに直面してまっすぐになりたい, 角度をしないで.

私は何か、ターゲットとする必要があると思う.Toworld opeation, よく分からないけど. 私を見つけたのは、まだ座っているすべてのレイヤーがカメラの前で動いているように対処するため.

任意の考えや冷笑のコメント?

マイク

再: カメラと層の間に一定の距離
Trent Armstrong - 11-11-2008


私はこのオブジェクトがnullのように使用することを緩和するもの( )は、適切な層に配置されて、カメラ自体をparentedを伴うと思う. して使用する場合は、緩和できる可能性があります( )はnullを取るの層の回転をして機能. このカメラは、画層の自転のための層の目の前で直接行われることはnullを使用して位置を回転する.

トレントアームストロング- Creative COW指導者
http://www.Dallasaeug.com

返信スレッド
フォーラムチュートリアルマガジンサービスビデオニュースブログ


© CreativeCOW.net 全ての権利を確保されています.

クリエイティブコミュニティの世界

[頂上]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol