ログイン
注記: これは、自動翻訳され、明確な言語を使用してください俗語なし.

コントローラには、 parentedているオブジェクトの位置を表現?

フォーラム : コントローラには、 parentedているオブジェクトの位置を表現?
コントローラには、 parentedているオブジェクトの位置を表現?
Jordan Montreuil - 2008年8月24日


私がそのオブジェクトには、 null parentedが薄い. はnullには、光がヌルの自転軸に沿って揺れているのを回転させているkeyframed.

今は, 私は、光の位置に蹐ガラス効果の光の位置値をリンクするための表現を使用しようとしている. 不運にも, これは、光だけがヌルの回転を介して移動されている光techinically固定され.

どうすれば、実際の光には、コンピュータ内の蹐ガラスの光の位置をリンクすることができます? 私は手でそれをしようとしましたが、私は、キーフレームの緩和のために、光の位置と一致することはできません. そこを表現している点は、オブジェクトの相対位置ではなく、その数値の位置が正常にむちを選ぶだろうに?


再: コントローラには、 parentedているオブジェクトの位置を表現?
Dan Ebberts - 08-24-2008


このしてください:


リットル= thiscomp.層( "光1 " ) ;
Fromcomp (リットル.Tocomp ( [ 0,0,0 ] ) )


Dan


再: コントローラには、 parentedているオブジェクトの位置を表現?
Jordan Montreuil - 08-24-2008


Dan, 愛しています.


PS. このような部分は、私を理解できない可能性がある: [ 0,0,0 ]


返信スレッド
フォーラムチュートリアルマガジンサービスビデオニュースブログ


© CreativeCOW.net 全ての権利を確保されています.

クリエイティブコミュニティの世界

[頂上]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol