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ブラー/集中力を乱す

フォーラム : ブラー/集中力を乱す
ブラー/集中力を乱す
Darin Wooldridge - 2009年10月31日


色をぼかしたり、フレームの特定領域に焦点をぼかす? この領域を追跡することができます?
私は、色が見つかりました FX ぼけが、どのようにのみ影響を与えるということが把握していない中、または図形の外に.


ダーリンウイドリッジ


再: ブラー/集中力を乱す
Bob Sliga - 10-31-2009


色をはいてするには、 FX 部屋.

ノードに必要なアルファブレンドされます, ビネット, と出力ノードをぼかし.
位置とサイズは、集中力が低下する領域にビネット.
アルファブレンドのアルファチャネルビネットノードを接続. (アルファブレンドノード上の右端の入力.)
アルファブレンドソースの2入力ノードをぼかしを添付. (中間入力). の量をぼかし[ぼかし]パラメータを調整する.
出力ノードには、アルファブレンドの出力を接続する.

場合は、ビネットをアニメーション化する動きを追跡を使用することができます. しかし、注意してください. 場合は、色のプロジェクトを閉じると失われることがあるが、トラッキング情報の原因となるバグがあります. 場合を除き、前に、色のプロジェクトを閉じ、レンダリングに計画は、トラッカーを使用しない.

またはビネットフレーム. おそらくあなたの最善の策.

色のビネットのキーフレームに FX 部屋, ビネット、最初の(ノードが選択されるシアン選択時に有効になります)フレームに入る前に必要な.

あなたのクリップを解除する必要がある、色の効果飛び越し飛び越して. 困難な色1使用していない.5
ちょうどビネットハイライト, アルファブレンドのノードを選択してコマンドは、Cぼかし. コマンドvが続いてノードを貼り付ける. 別のノードツリーので、並んでいる. ダブルクリックしてドの2倍のデスクトップに2つのノードの負荷を飛び越しノード. 確認パラメータ]タブが選択されて.

位置06は、各ノードツリーの最上部に飛び越しノード. 接続するたびインタレースノードは、ノードにぼかし. 最初の06上の飛び越しノード偶数か奇数かのチェックボックスを映像に応じて選択する. 2番目の統計上の飛び越しノードは、逆選択.

ので、1つのノードを削除することができます1つだけビネットのノードが必要になります. 両方のアルファブレンドノードアルファチャネルには、残りのビネット接続.

アルファブレンドの下にデスクトップ上の飛び越しノードをドラッグ.
飛び越し入力の両方をアルファブレンド出力を接続.

出力ノードへの飛び越しを添付.


この役立ちます希望.

Bob sliga
フリーランスのカラリスト& Apple Colorトレーナー
FCのスタジオの3色の専門家

再: ブラー/集中力を乱す
Darin Wooldridge - 11-01-2009


ありがとう Bob,

私はそれを素晴らしい情報試みる.

ダーリンウイドリッジ
ディカラリスト
テクニカラーディ

再: ブラー/集中力を乱す
Jay Lee - 11-03-2009


Bob 理由をぼかして/気が散るように色でlousing? ピクセルまで相殺されるために左に表示される?


乾杯,

J


再: ブラー/集中力を乱す
Joseph Owens - 11-04-2009


多分 Bob この(しかし、おそらく彼のextroduction契約からに応じてコメントしていないことに、より良い洞察力を持ちApple.... ; - p)のが、...

私の感覚では、元のメディアの外挿がぼやけてプロットして、その色"解像度のビットマップは、新しい"blownupを作成する必要が. 同じ方法では、ジオメトリを取得でcolorfxノードの反転, おそらくピクセルを計算すると、オフセットの問題です新しい原点からの座標.
色は同じ"無限の空間に、"我々は他のアプリケーションを振る()のような多くの当たり前の動作しません, およびそのすべての飛び越し苦境は、この可能性が高いまた、ルート.

特許庁


これが私のブログです!

再: ブラー/集中力を乱す
Bob Sliga - 11-04-2009


ハイテクカケス,

もし私が正しく理解する, あなたは、色1に固定された古いバグのような音を見ているもの.5.

私は仕事を約16ビットまたは16ビットの浮動小数点に浮かんでくるから内部のピクセル形式は、セットアップルームユーザの嗜好の変化だったと思う. 私は正確には覚えていない. 1つまたは他の年. あなたのカードは、ATI 1900を使用して?

私は1の問題は発生しません.5、私のatiの4870


Bob sliga
フリーランスのカラリスト& Apple Colorトレーナー
FCのスタジオの3色の専門家

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