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を選択し明るさの範囲に役立つ

フォーラム : を選択し明るさの範囲に役立つ
を選択し明るさの範囲に役立つ
George Stattin - 2009年10月13日


どうやってピクセルを選択することができますが、特定の明るさ内に収まる範囲? 注記, 私の午前 〜でない (私はすべてのハイライトや影や中間調を選択して実行しよう.e. 色の範囲コマンド). アイデアは、人明るさの値を1に、ヒストグラムの7の部分に、秋のピクセルの選択を制限することです, の写真:



例えば、, 私は188および225の間の明るさの値("光"の範囲)を持つピクセルの選択範囲を作成する必要があります, として、画像の下に:


再: を選択し明るさの範囲に役立つ
John Mensinger - 10-13-2009


ジョージ, 私はあなたのポストのイメージを見ることができない, しかし、何をしたい"輝度のマスクです。."

通常, あなたの選択項目として指定されたチャネルロードすることによって、このようなマスクを生成することができます. チャンネルのパネルで, Ctrl +クリックチャンネルのサムネイル上に輝度をマスクとしては、そのチャネルをロードする. あなたのイメージはすでに便利なマスクは、この方法で生成するチャンネルを含む可能性があります, しかし、もしそうでない場合, チャネルを選択するのが最も近い, 重複, まであなたのマスクのための基礎として適していますしレベルおよび/または曲線を使って、その輝度の範囲を調整する.

再: を選択し明るさの範囲に役立つ
John Mensinger - 10-13-2009


ああ! わかりましたが、. 私のオリジナルの答えだったと簡単に説明する簡単な.

このチュートリアルでは実際にあなたのマスキングおよび輝度や密度に基づいて調整する必要がある武器を与える:
http://www.フェイントをかける.com /カテゴリ/無料タグ/輝...

再: を選択し明るさの範囲に役立つ
George Stattin - 10-13-2009


おかげでジョン,

はい, 私は、輝度のマスクを作成しようとしている, しかし、 賢い 輝度のマスクが必要になります。, は、任意のイメージのアクションを介して複製することができます. 私はすでに、フェイントをかけるの本を読んだことがあるに起こる基本的なチャネルの操作に慣れています. フェイントをかけるが最高だ, しかし、彼の解決策を正確に何を避けるために意図を実現: 明るさの範囲は主観的な外観に基づいて選択, 1つだけのしきい値と: 上に #. 例えば、, 彼の輝度のマスクは、結果を"すべてのピクセル#以上の軽量化が含まれます."

場合に役立ちます, 私は、しきい値調整の線に沿って考えている. 問題は、しきい値を調整Photoshopまた、型の場合, "を選択 すべての ピクセル 上に #.代わりに", 私は"を選択する必要があります 唯一の ピクセル 〜の間に #と#".

もしそれが大いに役立つでしょう写真を見ることができる. 私の目標は、7色相を作成するアクションにすることです/調整レイヤー土, 各一七明るさの範囲でマスク, 影, 明暗, 暗い中音域, 中間色, 光の中音域, ライト, とハイライト. ので、私は、アクションを介して関係なく、イメージの特性を再現されているコマンドを使ってそれぞれの明るさ範囲をどのようにマスクを決定する必要があります.

ここでは、画像への直接リンクです. 私を達成するための範囲をしようとしている最初の番組, 2番目の中に他のすべてのものを除く1つだけの範囲を選択する例を示しています(私は.e. 184と219の間). 注記, すべてのソリューションは必ずしも数値に基づいている必要はありません, 限り、それはただの定義を選択する, ヒストグラムの連続した割合.

http:/ / img200.ImageShackの.Us/img200/852/lightness.のGIF
http:/ / img360.ImageShackの.Us/img360/7442/howr.のGIF

再: を選択し明るさの範囲に役立つ
George Stattin - 10-13-2009


私は解決策を見つけた. それは驚くほど明白な :)

1. グラデーションマップを調整レイヤーに白、黒から行くに追加.

2. 曲線のレイヤーを追加する, 0の出力に、すべての入力値をマップする. すべてのピクセルが黒くなる.

3. 曲線はまだ, (クリック後のシフトをクリックして短い水平線を描くために鉛筆を使用する, または慎重にドラッグして)は、グラフの上部に沿って, (255)ホワイトのみに目的の範囲を送信する.

4. マスクを作成し、その結果を使用する, を使用するとマスクの色相を制限する/調整レイヤー土.

5. 各色相の2から4を繰り返して/(再いないグラデーションの地図や曲線のレイヤーを追加)レイヤ土. 2、その後削除することができるレイヤーの手順1で作成した.

結果、色相/レイヤーの土が, 理論的には, 素晴らしい色の制御を可能に(少なくともこれまでの基本的な色補正など), を上回る標準的なコマンドで利用可能PhotoshopまたはカメラのRAW. 同様の方法可能性が高いラボモードに究極のカラーコントロールを適用することができます.

あなたの時間のおかげでみんな, 私は誰か、このいつか役に立つことと存じます :)

再: を選択し明るさの範囲に役立つ
John Mensinger - 10-13-2009


すごい! 非常に興味深い.

実際の範囲ですが、もともと求めてマスクをターゲットに.

私はあなたの考え方のような, ジョージ. 共有するためのおかげで.

ジョンメートル:
すべての迷惑な活力のどれを使用してのvim.

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