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レンダリング、アニメーションのための圧縮

フォーラム : レンダリング、アニメーションのための圧縮
レンダリング、アニメーションのための圧縮
David Dustin - 2009年10月22日


拝啓,
我々のアニメーション"は3DSを使用して作成する" max 当社の制作パイプラインを改善しようとしている.

当社装置:
デル690, デュアルクアッドコアXeonプロセッサ, XP64上, 32ギガバイトの RAM.

ソフトウェア:
"3DSの" max (9,2008,2009,2010), Adobe CS3 マスタースイート
Qtの Pro 7.6.4, スーパーC., のvlc 1.0.0クサカゲロウ, Flashビデオスタジオ3.0

当社の現在のプロセス:
フレームまたは"ファーム"とのlinuxサーバーマシンに格納され表示されます
フレームにインポートされるAfter Effects, 修正compedや色, その他のレンダリングされたフレームとの接合.

我々は、通常からの輸出 AE 非圧縮movなど, し、私達のネットワークには我々の32ビットマシン(デルのXPS 2010年4ギガバイトの転送は、ファイル転送 RAM, 2.33 GHZ XPを実行し Pro SP3の).

や問題を我々にレンダリング/圧縮されたアニメーションがあるのほとんどの場所がファイルをスムーズに再生に失敗する. 場合でも、我々は、同じファイルに変換するFlash (私たち)私たちは同じことを経験SWFおよびFLV試みた.

私の疑いがある何かである AE と国連movは、吃音を導入され、圧縮などの輸出.

我々ソレンソンsqueezeの購入検討しています Pro (我々は適切なソフトウェアを取得するお金を使うこと)この問題を解決しようとするafridアレント.

何かアドバイスを事前のおかげで,
David



再: レンダリング、アニメーションのための圧縮
Daniel Low - 10-22-2009


[ David Dustin ] "我々は、通常からの輸出 AE としてmov"が非圧縮


[ David Dustin ] "ファイルをスムーズに"再生に失敗する

[ David Dustin ] "私の疑いがあるものになります AE と国連movは、吃音を導入され、圧縮などの輸出. "

非圧縮のクリップの再生も、非常に強力なハードウェア上では困難である. おそらくでは何が悪いのか AE 生産している.

何をあなたのアニメーション3dsmax]をの設定でレンダリングされます, あたりのフレーム数例えば、2番目の, フレームサイズ, エクスポートファイルの形式等等

何をあなたのレンダリングされたアニメーションでやりたいこと? Dvdで入れ, ウェブ, ブルーレイ.... 等?





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"が存在しない可能性は、iPhoneは大きな市場シェアを得るに起こっているの. 見込みがない."
アメリカ合衆国バルマー氏は、今日のスティーブ: 2007年4月30日

"我々とApple首と首され、我々は2つを追いかけている
他の選手,"
スティーブバルマー, ノキアや研究に言及Motion. 2009年10月6日

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