ログイン
注記: これは、自動翻訳され、明確な言語を使用してください俗語なし.

ビデオ炎の国境に役立つ

フォーラム : ビデオ炎の国境に役立つ
ビデオ炎の国境に役立つ
Mike Carrier - 2009年11月8日


私はこのビデオでは1のように境界線のような炎を作成しようとしている.






私はよ Pro しかし、私の生活に把握することはできませんどのように行う.
すべての支援を大幅に高く評価され.

ありがとう

再: ビデオ炎の国境に役立つ
Jakob Mårtensson - 11-09-2009


私が開始すると、その上でいくつかのフラクタルノイズ固体, ノイズをアニメート, 以上のいくつかのマスクとルミナンスマット可能なオプションにも有用である可能性があります. が開始されるよ希望.

再: ビデオ炎の国境に役立つ
Mike Carrier - 11-09-2009


それは注射をする病気ええ... 本当にそれが私逃しただけで何らかの影響を及ぼすことを望んでいる. まあいいけど, よりよい運次の時間.

アドバイスをありがとう

再: ビデオ炎の国境に役立つ
David Johnson - 11-09-2009


またエッジ効果がザラザラしてみて, しかし、おそらくかなり大規模な移動エッジを得るために設定を調整する必要があります。.

再: ビデオ炎の国境に役立つ
Mike Carrier - 11-09-2009


ご回答いただき感謝します私の姿です. 私は1つだけ問題がある. ときに私はいくつかのエッジの固体の大きさにカットされている設定を適用する. それは悪い一見を与える. どのようにこの来るのか?

再: ビデオ炎の国境に役立つ
Dave Johnson - 11-09-2009


するときに"これが欲しい"見えると言う, かどうかは、メソッド、またはその他の方法を提案エッジザラザラに言及している不明の, しかし、カットオフの問題を避けるために2つの電源方法があります。:

[1]固体precomposeとprecompはサイズを変更する固体よりも大きくする, それは、それ自体、固体のサイズを超えて延長することが任意の効果を周囲に十分な空き領域を追加する

[2]適用される固体にエッジ効果がザラザラに適用する前に(または場合)でも、他のエフェクトを使用して範囲効果の成長

もし私が正しくリコール, 以来、それは私はどちらかとエッジを粗くする必要ではないと思うまさにその名のとおり. だから, ではなく、エッジを拡張する, その効果を作成し、エッジをチョークコイルは、元の国境を越えて拡張されません, ただし私の場合のコントロールを特定の方法で調整されますが当てはまらないかもしれないね.

返信スレッド
フォーラムチュートリアルマガジンサービスビデオニュースブログ


© CreativeCOW.net 全ての権利を確保されています.

クリエイティブコミュニティの世界

[頂上]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol