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AE: 十分なメモリをぼかしメモリを作成する.

フォーラム : AE: 十分なメモリをぼかしメモリを作成する.
AE: 十分なメモリをぼかしメモリを作成する.
Daniel Johnson - 2009年11月5日


AE: 十分なメモリをぼかしメモリを作成する. (1203125k要求, 622356kご利用いただけます)(37 ::103)

私は、フォーラムの検索されている, グーグル, Etcと少しこの1つ上の困惑午前. ここに私のセットアップです:

コンピュータ:
MAC OS X 10.5.5
のimac
インテルCore 2 Duo 2.16 GHZ
二ギガバイト RAM

AE:
CS4
9.0.1.51

優先:
メモリやマルチプロセッシング計 AE 使用量を1に設定されて.2離れる .25他のアプリケーションに, マルチプロセッシングオフ.
メディアとディスクのキャッシュ私150000メガバイトの制限が広々とした、ハードドライブ上のディスクキャッシュが有効に
秘密私は障害者層のキャッシュ, すべてのフレーム1に映画を作る時に消去設定.

ここでは、プロジェクトの説明です(または、すぐ下のリンクへ): 20秒ロゴアニメーションのテレビのアイコンHuluに、文字を形成するには、Huluのアニメーションのような. 私はまだxにボーッと画像を約120名が,y,z. 私は、ロゴには、120のイメージは白人だけの非常に小さな部分を明らかにするカメラの動きが戻ってき. メインのお試し版を1920x1080です, すべての画像が含まれてサブお試し版を6000x10000ピクセルです. 約20の画像を1500x1500出回っている, し、画像の残りの部分は約200 × 200ピクセルです. 私は、ロゴ&モーションのすべてにぼかしの輝きに追加. 私は、"イメージ"お試し版とロゴの色で塗りつぶさ重複, 、時間の経過の不透明度を上げて. ここでは草案に(一時リンク)レンダリングするためのリンクです:
http://www.Pandamotion.com / epipheostudios_jewishfederations09v2..m4v/.mp...

甘くなります。, 場合にのみ私はそれをレンダリングすることが!

ここで私が試したがいくつかある
1)小さなお試し版を1280を入れてみました.
2)私は"編集"パージ"のすべてが成功を試みた, 私も1つのフレームをレンダリングすることはできません. 私は、150か何かで足止めを食った午前.
3)私は、20日の写真を撮ったと小型のバージョンに置き換えました(かれらは前述)を大きくした.
4)"dllのメモリの断片化"いくつかの関連する他のフォーラムの投稿に記載され防止を見つけることができませんでした. これはパソコンです?

このため、本日は仮定された. 任意の助けいただければ幸いです.

-
Dan ジョンソン, クリエイティブディレクター
パンダMotion ::クリエイティブメディア
私のロゴはスピン ::ブランドの動き
セル: 503-803-8541
電子メール: Dan @ Pandamotion.com

Web1: http://www.Pandamotion.com
&モバイル: http://www.Spinmylogo.com
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再: AE: 十分なメモリをぼかしメモリを作成する.
Dave LaRonde - 11-05-2009


あなたは非常にしている-私は非常に意味-光 RAM. オペレーティングシステムの一ギガバイトについては使用している RAM すでに... し AE すべて自分自身で4 GBまで利用することができます 1泊 -算術演算を行う.

あなたが別のマシンへの期限に間に合わせるためにこのプロジェクトに移動することができます任意の方法? それはあなたの唯一の希望について.

場合は、プロジェクトを移動することはできません, をスケールダウンしたり、それらの静止画をプリレンダリング十分な時間を持っている?

Dave LaRonde
Sr. プロモーションプロデューサー
Kcrgテレビ( ) abcの杉の急流, イア

再: AE: 十分なメモリをぼかしメモリを作成する.
Daniel Johnson - 11-05-2009


クライアントは、ほとんどの締め切りに柔軟性があります. 別のマシン上で追放される可能性があります, 私はまだもし私ができます(10時間それをするようになる?).

すべての静止画を1つの巨大で"イメージ"は、カメラと運動をお試し版起きてぼけされ、その. 実際にお試し版を希望だけでイメージのレンダリングを私は時間を節約する?

更新する: 私は以前、カメラの被写界深度をオフに言及を越えたを取得する(これはデフォルト)に設定されてできた, しかし、現在の現在の15時間で推定されてレンダリング... と言っても、重いアニメーション部分をヒットしていません.

再: AE: 十分なメモリをぼかしメモリを作成する.
Daniel Johnson - 11-05-2009


いいので、"お試し版を私の"画像をレンダリングしようとしています, それはかなりまともな音をおよそ5時間て. うまくいけばこれはこのプロジェクトに私の悩みの終わりです. おかげでデーブ!

再: AE: 十分なメモリをぼかしメモリを作成する.
Dave LaRonde - 11-05-2009


[ダニエルジョンソン] "と、別のマシン上で追放される可能性があります, 私はまだもし私ができます(10時間それをするようになる?). "

...あなたはLil'オール'二ギガバイトシステム上で? 自分の悲しみを保存して他のマシンを使用する.

その後、お客様ボックスをだまし取る RAM.

Dave LaRonde
Sr. プロモーションプロデューサー
Kcrgテレビ( ) abcの杉の急流, イア

再: AE: 十分なメモリをぼかしメモリを作成する.
Todd Kopriva - 11-05-2009


このスレッドに遅れて来る, しかし、繰り返しに: あなたは6持っている,000x10,000層. 32歳でbpcのは、1つのレイヤ1の全体がかかるだろう.二ギガバイトの RAM その場合は、あなたに割り当てられているAfter Effects. などお気付き, 効果イメージバッファでも、レイヤーのサイズよりも大きい必要がぼけ.

ところで, なぜあなたは残している RAM 他のすべてのアプリケーションのときに1つのフレームのレンダリングに問題がある? 離れる RAM 場合、すべてが正常にレンダリングされ、あなたが他のアプリケーションにのみ意味を持ちます RAM スペアに.

私は、あなたの詳細を持つマシンを持ってくれてうれしい RAM この作業をしていく可能.

同様に, 私はあなたを使用して気づいたAfter Effects 9.0.1. 私は、失敗を適用するとは言わないよ After Effects 9.0.2更新 あなたの問題の原因である, しかし、その更新プログラムのメモリと性能の修正が多かった.


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トッドkopriva, Adobeシステムに組み込ま
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