|
| を手伝う悪い AE オーディオ求める. | | | | フォーラム : を手伝う悪い AE オーディオ求める. | | | | |
| | | | を手伝う悪い AE オーディオ求める. Mark von Wahlde - 2009年7月4日 |
私は完璧に良いが .Wavファイル. 私もそれを再生WindowsメディアプレーヤーとプレビューでPremiere CS4.
〜で AE cs $それは別の話だ. 一一層の組成- wavファイル層-プレビューのときにスペースがないですが再生音を押すことで構成さ. パッドの数がゼロのときに押すことで私はプレビューと同じ組成, それを演じてsloooooooow. ときに私は(唯一の層を構成するのです .Wavファイル), それを何も演じて.
この原因となっていたとの提案. 本当にがっかりだ.
| | | | |
| | | | 再: を手伝う悪い AE オーディオ求める. より多くのデータを Mark von Wahlde - 07-04-2009 |
私は問題の一部を考え出した. 後の設定をテンプレート上の音に私は音をレンダリング.
今の問題は、プレビュー問題は孤立に見える.
どのように通常の速度には、音の速度がプレビューすることができます? | | | | |
| | | |  | 再: を手伝う悪い AE オーディオ求める. より多くのデータを Todd Kopriva - 07-04-2009 |
ときに何が起こるのか プレビューだけでオーディオ?
罰金をプレビューする場合は、音声のみの作品, おそらく、この問題は、音声を再生されている中です RAM 同期速度のビデオフレームに滞在することが必要でプレビュー;時には RAM プレビューはリアルタイムで再生することはできません. を見ることができます RAM 情報パネルでプレビューフレームレート.
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -----
トッドkopriva, Adobeシステムに組み込ま
'で、 ' t 'をバックパット RTFM ' : After Effectsウェブ上で役立つ
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ----- | | | | |
| | | | 再: を手伝う悪い AE オーディオ求める. より多くのデータを Mark von Wahlde - 07-04-2009 |
プレビューが遅いときは、プロジェクト内の唯一の組成で唯一の層オーディオです.
| | | | |
| | | | 再: を手伝う悪い AE オーディオ求める. 解決問題. Mark von Wahlde - 07-04-2009 |
私は自分の問題を解決, このウェブサイトからの投稿に思う(感謝). その RAM プレビューを完全に私は、作業領域(これ以上遅いオーディオ)減少勤務. 私は間違っては、想定 RAM -プレビュー音だけでは、メモリの問題を作成する. 私は、仮定が多くの時間を無駄に!
健全なレンダリングのメモリの多くをかむ必要があります RAM プレビュー. ときに音声のみ(とnumを使用してプレビュー . キー), 何の問題もなく、私がプレビュー全体層. | | | | |
|
|