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| 解像度で AE | | | | 解像度で AE Wim Goossens - 2009年7月3日 |
こんにちは,
私のアニメーションている AE 高解像度の写真で. もし私は、小さいサイズの構成で、写真の解像度が低いままに2番目の高解像度の組成して、このcompositon巣この写真を使用. これは、使用されるソースの材料は、高品質の一つです. これはどのよう? 最終的なレンダリングにもかかわらず、輸入ソースの材料を使用?
また、静止画をレンダリングする場合、 ( Photoshop )は、より PAL 解像度は解像度よりも低い素材が使用されるソースからの滞在組成. これは設定の問題がある?
ヴィム
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| | | |  | 再: 解像度で AE Todd Kopriva - 07-03-2009 |
私のアニメーションている AE 高解像度の写真で. もし私は、小さいサイズの構成で、写真の解像度が低いままに2番目の高解像度の組成して、このcompositon巣この写真を使用. これは、使用されるソースの材料は、高品質の一つです. これはどのよう? 最終的なレンダリングにもかかわらず、輸入ソースの材料を使用?
崩壊について学ぶことを変換する必要があるようだ.
〜から "秩序が崩壊するとの変換"
"崩壊変換することができます, 例えば、, 解像度の場合、ネストされた組成の層を約半分に縮小さを保つ, と、ネストされた成分を含む2つの要因によって組成にスケーリングされます. このケースで, ではなく、両方の変換を実行する過程で、画像データを失う, 1つの変換を行うことができます何もしないで, これは、個々の変換を互いにキャンセル."
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トッドkopriva, Adobeシステムに組み込ま
'で、 ' t 'をバックパット RTFM ' : After Effectsウェブ上で役立つ
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| | | | 再: 解像度で AE Wim Goossens - 07-03-2009 |
私はあなたを理解する. 私が理解していない理由について、こちらをどのように起きているのを防ぐためです. 私は、あなたの最終resulutionため、常に最高の素材linkt高解像度のレンダリングと思うような気がする必要があります.
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| | | | 再: 解像度で AE Stuart Elith - 07-06-2009 |
私が彼を完全に理解する* *とは思わない, と彼はあなたの回答が与えている... 崩壊の変換.
Precompingの中で、どんな種類のかかる映像の新たな作品として記述することが(多分ない正確な方法は、それを扱う, 様々な理由で, されますが、解像度のことを理解する)に役立つかもしれない. これは小さなprecompているときに、新しい1つに入れ, 今の寸法での映像の一部としての思考のprecomp, は、ソースファイルとして... これは多くの場合には良いです, 速度が小さいときには資産のセクションで作業している最適化することができます例えば, しかしあなたの場合には、品質低下に気付いている.
ここからが、崩壊の変換になる. それはどのような表示するにはヘルプページをご覧ください, し、そしてそれを試してみる :)は、最終的にしたい場合は、レンダリングの品質を取得できるようになります(ただし、 3Dの時にはトリッキーなものを組み合わせると効果を得るには, 時には、いくつかの副作用なしに何を望む結果を得るに論争)かかる. | | | | |
| | | | 再: 解像度で AE Wim Goossens - 07-06-2009 |
ご回答いただきありがとうございます, 私は今どのように構成をインポート(ネストの解像度以上)組成を理解する. このレンダリングするのに適しています. しかし場合は、高解像度を. あなたは、この問題がまだ組成publicing ( )からは, 私の場合には、組成の中で作られる PAL.
ページ崩壊変換の仕方を参照してください. ここで私は、これらを見つけることができます?
ここからが、崩壊の変換になる. それはどのような表示するにはヘルプページをご覧ください, し、そしてそれを試してみる :)は、最終的にしたい場合は、レンダリングの品質を取得できるようになります(ただし、 3Dの時にはトリッキーなものを組み合わせると効果を得るには, 時には、いくつかの副作用なしに何を望む結果を得るに論争)かかる. | | | | |
| | | |  | 再: 解像度で AE Todd Kopriva - 07-06-2009 |
崩壊ページ変換の仕方を参照してください. ここで私は、これらを見つけることができます?
私の以前のメッセージ内のリンクをたどっ.
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