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Ž表現空間でバンプオーディオ

フォーラム : Ž表現空間でバンプオーディオ
Ž表現空間でバンプオーディオ
Dustin Ward - 2009年7月2日


私はキーフレームに自分の音声を変換し、それにいくつかのスピーカーを選ぶ泡立てた, しかし私は彼らŽ空間でバンプするだけ. どうすれば、これを達成するために必要なものは?

再: Ž表現空間でバンプオーディオ
Andy George - 07-02-2009


やあ Dustin,
それについて移動する方法はhandfull. 1つは"別のXYZの位置を適用する"のようになります
プリセットは、アニメーションが層に沿って移動するだけŽ.

鞭は、 Zの位置を選ぶだけ
オーディオキーフレーム層に.

アンディ

再: Ž表現空間でバンプオーディオ
Dustin Ward - 07-03-2009


韓国一の質問. Žスペース今のバンプ, しかし、カメラからの波形を大きく離れているバンプ. 逆にどうすればいいか?

再: Ž表現空間でバンプオーディオ
Andy George - 07-03-2009


Dustin,

クルクル回す場合は、お客様の選択を開き" xyzを別の表現を明らかにするプロパティを泡立てたŽ "
効果. 式の先頭にマイナス記号を追加して、逆の動きに.

このようになります。

- thiscomp.層( "緑の固体1 " ).変換.位置[ 0 ]

アンディ

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