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| 半分の解像度の映像を削除しますアルファ | | | | フォーラム : 半分の解像度の映像を削除しますアルファ | | | | |
| | | |  | 半分の解像度の映像を削除しますアルファ Rune Månsson - 2009年6月26日 |
こんにちは人
私は問題を抱えている, 私はプロジェクトに含まれてどこアルファPNG形式はQuickTime形式の映像を使用して働いている. しかし、私は、ワークフローを速めるための決議案に, アルファ、投棄されている映像ではなく、黒の背景にdispalyedです. 私はフル解像度のすべてを正常に動作, が、最適な解決策ではない.
私はすべてのパージを試みた, 再起動 AE し、マシンを再起動, まだ運. これはすべてのアイデアを理由? 私は前に、この問題を抱えていたことがない.
マシン:
キセノンe5420 2.50 GHZ
8GBのddr800
Caldigit VRの2tb raiddriveのeSATA | | | | |
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ああ、, の映像が含まれていない効果やOpenGLを無効になっている. | | | | |
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それはどのように'がクリアされていない解像度の却下. このため、プロキシを使用しているだけのCOMPの引き下げやレイヤの解像度と品質の設定?
ノーアに別の点は、ほとんどの専門家は、 QtのPNGを使用して使用するものではありません. アルファチャンネルのサポートのため, このようなユーザのいずれかまたは、アニメーションや非圧縮コーデックは、ビデオのI / Oのネイティブであるとする.
場合は、ソース映像の解像度の詳細についての情報を提供するためにどのように映像ソースの解像度を下げる必要が.
乾杯
Rork
Broadcastgems - aepro巻02 (プロAdobe After Effectsプロジェクトファイル-今すぐご利用いただけます). Adobe After Effects東南アジアの訓練. | | | | |
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こんにちはローランド
あなたのおかげで迅速に回答する. は、映像の解像度が異なる, 以来、その中に収まるようにカットされている俳優. 800x800にしているが、彼らの間400x800
私はプロキシで動作していないんだからされているファイルは、比較的小さくて.
私についてのビューポートの解像度(フル/ハーフ/第3 / 4 )が話していた決議案, 私は、ビューポートのレンダリング時に速くすることを断る, アルファダンプされます。. 層の品質をそのままです.
私はQtアニメーションとのシーケンスをレンダリングするために試してみます, 見ている場合に役立ちます. | | | | |
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なし, アニメーションへの切り替えはQt同じ結果yelded. | | | | |
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Heyaルーン文字, ここにあなたが非常に異例の問題がある. アニメーションをするのと同じ問題をしている可能性は、コーデックの結果では、 Qt pngs coverting場合 AE 元の映像ではなく、問題.
私はすぐに指を提案するための設定を削除することができるソリューションを越えてさらに深刻なものではない.
が、私は短いセクションをレンダリングを行う前に、, 設定では、アルファを可能に-これがただのプレビューとして、問題は変なことには、レンダリングの映画自体には反対の反映を確認する.
ああ気! 入力したが、このくらい, 私はアルファに問題を抱えたことはQt pngsリコールを行う. ここでは、ディズニーの人々からの要請された. 私はどちらか、または非圧縮のアニメーションて終了. だから, 変換してください/非圧縮のpngsレンダリング.
頑張って
Rork
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