もし私がいる HD 1つのフレームのCOMP 4000 (長いアニメーションプロジェクトの大きさ... わたしは知っている!)と言うの3Dレイヤー, ライトとカメラと言う2調整レイヤーと多賀シーケンス10層. これは私のもう一つの多賀のシーケンスとしてレンダリングするために50分かかる. 苦労してプレビューすることができます..解像度に応じて... セクションバーに沿って移動することにより、パージパージパージ.... 上Mac Book Pro. 4GBの2コア2.5 GHZ
そのApple小さなお店についての作業速度を知ることができるようだ AE 自分のマシンに... ので、もし私になった MAC Pro 簡単にはどのように大きさのこの種のアニメーションでお願いします, 任意のアイデア, を使用して多重処理等を想定. 4または8コア, 私は事実として、理解を持っている必要があります AE s 'の必要がある. あなたは、おそらく5分だろうと言っている私のレンダリング, 50分の代わりに10の言葉を引用するとXの高速化について, Cosをその華麗さと? プレビューはどうなの?
おかげでmuuuucho
すべてのご協力に感謝
アニタsancha.
www.Anitasancha.共同.英国
再: After Effects将来のリリースと MAC 互換性 Darby Edelen - 06-27-2009
私は、 10倍高速化されると保証することはできません, が、間違いなく向上する. レンダリング速度の違いプロジェクトからプロジェクトに変化します. 場合は、 '代替'には、プロジェクトを読み込むことができます参照してください MAC Pro してレンダリングしてください.
ときに'と言うのインスタンス' ( ' 、複数のフレームを同時に'オプションでのレンダリングには、レンダラーの背景の別のインスタンスを実行していることを意味 AE ). 三ギガバイトのレンダラの各インスタンスのアドレスをすることができます RAM, とインスタンスの数がコアの数で(デュアルコア制限されていますMac Book Pro 2のインスタンスを持つことができます, 8コア MAC Pro とハイパースレッド) 16インスタンスができる.