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3次元形状押し出し: 照明

フォーラム : 3次元形状押し出し: 照明
3次元形状押し出し: 照明
Scott Geersen - 2008年2月14日


みんなこんにちは,
だから押し出し形状には、チュートリアルビデオを見て, まだ"ビデオは、 "押し出し形状を見て勉強していない, おそらく答えはそこにある...

親切に教えていただけますか?, が、形状(深さ)の縁が光に反応する方法です? 固体のいずれかの色や固体勾配の, 一方私はいくつかの、いくつかのライターが暗い顔を期待.
これは、 "押し出し"多" "仮想の層構成されている私を疑う, 顔の陰影が動作しません。, しかし私はこの問題を回避するために期待している.

ありがとう,
スコット.

再: 3次元形状押し出し: 照明
Jerzy Drozda Jr - 02-14-2008


光に反応する場合, 単なる3次元層中で... または私が誤解した?

ところで... 押出層をかっこよく見せる光掃引を作成するいくつかの方法を使用することです. もちろんそれが何をしているに依存, それでも試してみる価値がある.



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再: 3次元形状押し出し: 照明
Scott Geersen - 02-14-2008


こんにちはイェルジ,
正面の顔の光に反応, しかし、私は、押し出しに設定色に関係なく, これを1つの色のままの先頭, 底, 左サイド, 右サイド, シェーディングとは. ライトからの陰影は、前面にのみ. もし、右側には光が, 私は、左サイドに比べて軽くする押出期待の右サイド, 場合は、理にかなっている. 現在、私はこれを行う方法を理解することはできません...


再: 3次元形状押し出し: 照明
Jerzy Drozda Jr - 02-15-2008


上手に... Thats trueを, しかし、いくつかを拡張するため、この効果を得ることができます. 場合は完全に右側wont変更は何も明かりをつける, または黒の押し出しになる. Etxtrusionとして処理されていませんが直面している, しかし、アルファとの層だけを満たすよう, また、光に反応するので、, ではなく、正確にどのようにしたいのですが. もしあなたが本当に本当にグラデーションをストロークにすべきことは、この効果が必要.



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