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| 3次元形状押し出し: 照明 | | | | 3次元形状押し出し: 照明 Scott Geersen - 2008年2月14日 |
みんなこんにちは,
だから押し出し形状には、チュートリアルビデオを見て, まだ"ビデオは、 "押し出し形状を見て勉強していない, おそらく答えはそこにある...
親切に教えていただけますか?, が、形状(深さ)の縁が光に反応する方法です? 固体のいずれかの色や固体勾配の, 一方私はいくつかの、いくつかのライターが暗い顔を期待.
これは、 "押し出し"多" "仮想の層構成されている私を疑う, 顔の陰影が動作しません。, しかし私はこの問題を回避するために期待している.
ありがとう,
スコット. | | | | |
| | | | 再: 3次元形状押し出し: 照明 Scott Geersen - 02-14-2008 |
こんにちはイェルジ,
正面の顔の光に反応, しかし、私は、押し出しに設定色に関係なく, これを1つの色のままの先頭, 底, 左サイド, 右サイド, シェーディングとは. ライトからの陰影は、前面にのみ. もし、右側には光が, 私は、左サイドに比べて軽くする押出期待の右サイド, 場合は、理にかなっている. 現在、私はこれを行う方法を理解することはできません...
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| | | | 再: 3次元形状押し出し: 照明 Jerzy Drozda Jr - 02-15-2008 |
上手に... Thats trueを, しかし、いくつかを拡張するため、この効果を得ることができます. 場合は完全に右側wont変更は何も明かりをつける, または黒の押し出しになる. Etxtrusionとして処理されていませんが直面している, しかし、アルファとの層だけを満たすよう, また、光に反応するので、, ではなく、正確にどのようにしたいのですが. もしあなたが本当に本当にグラデーションをストロークにすべきことは、この効果が必要.
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