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Ce押出形- Ž距離の問題

フォーラム : Ce押出形- Ž距離の問題
Ce押出形- Ž距離の問題
Scott Geersen - 2008年2月7日


やあ,
私はそうは見ていないtutesの100 %, 私は時間に追われるようだし、ビデオの一時間かそこらの-誰か教えて簡単に行くことが何押出層どんなに近く/遠く離れているカメラは、同一または類似の深さとされる?
私は、チュートリアルとは、 "テキストを簡単オープン"コンピュータでダウンロードしたファイルは、プロジェクトを持っている. 私は5s以上の非常に非常に近くから遠くに飛ばすには、カメラのアニメーション...
遠く離れた, テキストはかなりの脂肪に見える. 近くに行く, 押し出しているが細い.
これは正常です, いるのかどうか, どのようにして、テキストは、同じ厚さのままではカウンター? あなたの深さと密度を持っているアニメーション?
深さをフックすること/密度の式は、カメラからの層の距離に比例ではないほどです?

ちょうどwondering, これが私の例は、テキスト(文字またはを飛ぶ)で、この問題の原因とする.

ありがとう,
スコット.


再: Ce押出形- Ž距離の問題
Jerzy Drozda Jr - 02-07-2008


おい!

は、優秀な質問だね. 私は1つ前に尋ねた驚いた.は、問題のビットです実際には, 今あなたが言うことを考えると、唯一の解決策... の深さをアニメーション/密度, 非常に速く、カメラを移動していてあいまいにモーションを使用している場合を除き... それよりも私はあなたなしでは生きてもらえればと思う.

私はいくつかのマイナーな調整がこの問題を解決するために働いている. もうすぐ更新.



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再: Ce押出形- Ž距離の問題
Scott Geersen - 02-07-2008


ねえイェルジ,
の迅速な応答を感謝. 私がこれまでの私のカメラを多くせずに移動されていません, と気になっていたけど、なぜそのように動作する効果-かどうかは、式のコードで何か(私には目を向けているの, 私はおそらく)それを理解できませんでしたか何かに内在After Effects自分自身. 深さがある場合には、カメラの動きに合わせてアニメーションを修正よりも良いかを確認するよう面白くなるだろうね!
ありがとう,
スコット.


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