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3次元の空が可能?

フォーラム : 3次元の空が可能?
3次元の空が可能?
Paul Baker - 2008年1月31日


やあ、すべて!

私は3次元での組成で働いています AE CS3. そして私は空の背景にビデオ映像を画質を損なわずにスケールアップする必要がある...

そんなことが可能です? または私は、銃弾や品質のビットを台無しにする必要があるの咬傷?

本当にありがとうございました!
ポールベイカー

仕様:


モデル名: Mac Pro
モデル識別子: Macpro2,1
プロセッサ名: クワッドコアIntel Xeon
プロセッサ速度: 3 GHZ
プロセッサの数: 2
コアの総数: 8
L2キャッシュプロセッサ(あたり): 八メガバイト
メモリ: 16ギガバイト


再: 3次元の空が可能?
Steve Roberts - 01-31-2008


層としては、 2Dの背景の空の映像を使用できる, フレームは、コンピュータ入力 ...?

場合には動作しません。, 規模を拡大して、なぜそれが必要です?


再: 3次元の空が可能?
Paul Baker - 01-31-2008


ねえスティーブ!

私は誰かが実写を歩くのクリップのための町道建設, と私は市の路上で周囲のパンが必要, が、空を正しい場所になりますそれにターンしていない.. 私が実際に2次元ではないときは、カメラを移動されたクリップの最初の部分は何でした, しかし私は、カメラを移動し始めたとき, Thatsとき私はそれを3Dで実現する必要がある.

任意の協力を感謝再び,
ポール

仕様:


モデル名: Mac Pro
モデル識別子: Macpro2,1
プロセッサ名: クワッドコアIntel Xeon
プロセッサ速度: 3 GHZ
プロセッサの数: 2
コアの総数: 8
L2キャッシュプロセッサ(あたり): 八メガバイト
メモリ: 16ギガバイト


再: 3次元の空が可能?
Darby Edelen - 01-31-2008


場合には、カメラからの距離に相対して、同じ大きさに最大規模のものを移動, それが品質の損失してはならない.

そこでも、表現の AE 間の距離は、カメラからの動きは、組成のフレーム内の同じ相対サイズを入力するための3次元層規模を拡大して支援:

http:/ / livedocs.Adobe.com / en_us/aftereffects/8.0/ws3878526689cb9165586...

cam = thisComp.activeCamera;
distance = length(sub(position, cam.position));
scale * distance / cam.zoom;


ダービーedelen
デザイナー
左海岸デジタル
サンタクルス, カナダ

再: 3次元の空が可能?
Jerzy Drozda Jr - 01-31-2008


また私は私の前にいくつかの時間を作ったスカイボックスのチュートリアルを見てみるべきだと思う. それはあなたを助けること. あなたがカメラの周囲を軌道と空のすべての回を参照してください.

http:/ / cowcast.Creativecow.net / podcast/creating-a-skybox--202

頑張って.



Maltaannon.com -無料After Effectsビデオチュートリアルなど

再: 3次元の空が可能?
Andrew Kramer - 01-31-2008


http://www.Cycorefx.com / prod_ccfxhd.php

環境のプラグインをチェックアウト. また、簡単なデモをすることです Aharon ここに、最後の最後で:
http://library.Creativecow.net /記事/ Rabinowitz _ Aharon / force_blur /ビデオ.php




http://www.Videocopilot.net
ビデオの専門家のためのツール

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