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| 風景シーンのセットアップ | | | | 風景シーンのセットアップ Jason Crest - 2009年10月31日 |
こんにちは,
閲覧感謝..
私c4dには初心者だ, 多分あなたは私に役立つことができます...
私は、風景のシーンを作成する, は、中間の山のサークルフラットです。.
私はソフトの選択とマイナス東京試みた, その後私はどのように0に制限する)知らん(コークレーターを取得.. と私はプレートでより多くの風景オブジェクトを試みた, しかし、がらくたのようになります。.
この写真を見てみましょう, 上部に私c4dでやったことです, 私がそれを固定しボトンでPhotoshop, 欲しいものを見るには:
http:/ / i125.Photobacketが.com / albums/p73/4560815/c4dscene.Jpg
どんな考えか、私に渡すことができるチュートリアル?
本当にありがとうございます, 乾杯,
ジェイソン/ケルン
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| | | | 再: 風景シーンのセットアップ Adam Trachtenberg - 10-31-2009 |
ハイテクジェイソン,
このケースで, 風景のオブジェクトが適切に設定を行を提供する, 私はあなたのオブジェクトの接続の風景配置することによって、これらの縫い目を排除できると思う.
個人的に私の代わりに、プリミティブを使用してsubpolygon変位というものが、この並べ替えを行うと. 私は、レイヤシェーダの方法で簡単に円形の風景を作成して、この例では、, これに似ている作品 PS. http://www.3danvil.com /チュートリアル/円形%20mtns%20displace...
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| | | | 再: 風景シーンのセットアップ ronaldo montalvo - 11-01-2009 |
非常にアダムクール, 投稿のおかげで、. それは、ブライスを作成し、非常に興味深い層シェーダ-山のような範囲の. 何かヒントや手がかりをどのようにdiplacementの高さに対応してくれるのシェーダを作成するには持っている, 高いdiplaced地域すなわち、スズが真っ白になると、低レベルの色を暗くキャップ, 床のインスタンスの砂漠の日焼け. ある特別なトリックであるかそうしてくれるかもしれないマルチは、y方向に何らかの方法でマッピングされる色のグラデーションを使用する?
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| | | | 再: 風景シーンのセットアップ Adam Trachtenberg - 11-02-2009 |
簡単な高さのグラデーションを使用できます。, これは単なる基本的な色の値を与える. I層をマスクとして、異なる三次元のグラデーションで、別のレイヤーのシェーダを使用したい, などを使用して減衰シェーダとしてレイヤーマスク色の斜面に基づいて設定する. ここでは、同じファイルが、の色情報をもっと見ると. に追加. バンプチャンネルでも似たようなことの影響をたくさん追加します。.
http://www.3danvil.com /チュートリアル/円形%20mtns%20displace... | | | | |
| | | | 再: 風景シーンのセットアップ ronaldo montalvo - 11-03-2009 |
偉大なアダムの作品. わずか11 c4dだ.5最近、あなたはあなたのメッシュをレンダリングすることなくdiplacementシェーダの効果を見ることができる平面上で使用されてdiplacementの変形を認識していなかった. それが何である有用な付加. すべての情報の共有のためのおかげで、再び.
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