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人体にc4d液体

フォーラム : 人体にc4d液体
人体にc4d液体
Stephen Konsor - 2009年6月30日


ねえ人!

私は医療会社のためのアニメーションを作るの真ん中にいると私の問題を現場に実行して. 私が最後に出てくるとスポンジが液体の体をカバーしているもので、医療の杖ている. 基本的には人間の体の胸には、ペイントブラシを使用するように. 私とは、デバイスモデルには、体がある, が、私に何を実行して、出てくると、ブラシだけでは、その後の体の領域をカバーしている液体. ときに、このデバイスを使用する, あなたは基本的に円形のパターンは、外側には、胸の真ん中からスタートする. 私に従うことにbruch先端のスプライン作成している, しかしどのような液体を得るには、出てくるか分からない" "体の表面にこだわる.

私は試したことは、体の一部だけを胸のポリゴンを複製している, 彼らは少し前進をもたらす, アニメマスクとしての役割を果たすとブールオブジェクト内にアニメーションをスプラインパスと掃くようにすることができますようなオブジェクトnurb. そのような作品, が、何か変な浮遊ポリゴンとなるようだ. 私はポリゴンか何かに変換する必要があるのは、掃引nurb? 私も合成できる AE, 私はまだトラブルがどのように" liguid "胸の部分をカバーするものを見定めることをアニメーション午前.

任意の入力を事前に感謝.

スティーブンkonsor
ジオラマスタジオ
http://www.Thediorama.com

再: 人体にc4d液体
Adam Trachtenberg - 07-01-2009


私のテクスチャを使ってくださいと-アニメアルファチャネルには、 "液体"素材は、通常の皮膚の上に積層材料で.

再: 人体にc4d液体
Stephen Konsor - 07-01-2009


恐ろしい! 私に新しいc4d午前, ので、どうしたらいいだろう。? 私は、 "ビデオは黒と白の"マスクアニメーション思いますが AE c4d素材にし、アルファチャネルの下に持ってきて? あなたは私にいくつかのページの内容は、撮影することができます? すでにご協力に感謝. これはapprecitatedです.

スティーブンkonsor
ジオラマスタジオ
http://www.Thediorama.com


再: 人体にc4d液体
Adam Trachtenberg - 07-01-2009


はい, は、まさに私の心に何があったんだよ. それには多くはない: 私は、上から見るから体をレンダリングする, この地域では、間近でswabbedして使用することを基準として AE アニメマスク描画する. あなたには、絵筆のものに従うことができるようにアニメーションを行う AE.

その後、テクスチャアニメーションのアルファマスクに負荷, 他のチャンネルに何が見えるの塗装をシミュレートする設定, して、体には、材料ドロップためのタグは、既存のタグの右側にあるオブジェクト. 場合は、ビューポートの表示]メニューに移動し、 "積層材を有効にする"場合は、ビューポートで結果を参照してください. また、アニメーション素材の編集]タブを移動し、 "アニメーションのプレビューを確認"のボックスが表示されます.

唯一の警告は、アルファ物質のUVマッピングの周りでプレーすることを一致するように取得する必要がありますです. おそらく離れフラットマッピング(テクスチャタグ 投影)を取ることができる. テクスチャを使用すると一致するので、それを回転させるとスケールツールの投影軸.

再: 人体にc4d液体
Stephen Konsor - 07-01-2009


恐ろしい! ことができます!

私は大まかな一あなたが言ったことを使用して行うが、それはとても元気そうだ. おかげで再び!

スティーブンkonsor
ジオラマスタジオ
http://www.Thediorama.com


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