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インポートのイメージシーケンス動作していない

フォーラム : インポートのイメージシーケンス動作していない
インポートのイメージシーケンス動作していない
Gunter Heine - 2009年6月29日


こんにちはいいの

私からエクスポートされたことに AE アルファチャネルを持つイメージのシーケンス( 1 〜 47 ) (これは落雷の, 透明な背景). 素材の色と輝度のチャネルを通じて輸入, 何が起こるだけの両方のテストは常に、少なくとも1つのイメージのレンダリングを参照しようとしているが不足しています. 私は、素材の編集時にアニメーションのフレームを1つのメニューで、常に開始と終了のフレームヒットしている計算だ. 最終的に47フレームのレンダリングwontである私はそれを手動で入力する場合は、しかし、もし1つだけ表示されているフレームのレンダリングには. 他のフレームをピックアップからc4d防ぐthaが命名規則にかかわる問題であること? 各フレーム01 〜 47を使用して空のスペースでは、番号の前に表示されている.

事前に感謝

グンター

再: インポートのイメージシーケンス動作していない
Gunter Heine - 06-29-2009


だけ早くて、私には難しい場合には、アルファチャネルの映画としては、落雷の輸入の透明化に見つける午前に追加する. TIFFファイルとして私は、私はこれを行うことができるとしているようだ投稿前にではなく、配列した. どのように確認したいのは、 .Movファイルはアルファチャネルをしている? 私は正常にエクスポートすると思うから AE が、私のミスではなく、 c4dがあるんですか?. として私はそれらのチェックがあるのです間違いなくアルファのTIFF画像シーケンスの水路.

グンター

再: インポートのイメージシーケンス動作していない
Nolan Scott - 06-30-2009


上手に, お使いのQuickTimeムービーにエクスポートされたアルファチャネル...
e.g. "アニメーションや"色数百万人"とのPNG + "...

材料エディタで/基本/アルファ]チェックボックスをオン/
チャネルのテクスチャの色が白い小さな三角形の下に開いて、 "コピーチャネル" /
アルファタブを選択してから、もう一度"ペーストチャネル"は、小さな三角形オープン/
エディタでタブをチェック"のアニメーションをプレビュー" /
あなたのアニメーションを再生.

イメージシーケンスについて, 場合は、番号の前には空の領域を作成しない可能性があります.
(ただし、, 私は、違いをもたらすと確信していない場合は午前...?)

よろしく
ノーラン


再: インポートのイメージシーケンス動作していない
Gunter Heine - 06-30-2009


十分であることを除いては、雷を白黒いません仕事. 私は色ではなく、輝度を介して置いてくださいつけ込む?

ところで、応答に感謝

グンター

再: インポートのイメージシーケンス動作していない
Nolan Scott - 06-30-2009


上手に, 私は持っていないAfter Effects, そのように言うことはできない...
QuickTimeムービーだけテストをレンダリングした漫画ブームスタジオから...
アルファの両方でうまく動作する, 色と輝度チャネル...

よろしく
ノーラン

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