| "3DSの" max 2009クアッドコアプロセッサ内のすべてのコアを使用していません Tiago Ribeiro - 2009年11月6日 |
誰も気づいている3dsmax2009クワッドプロセッサ内のすべての4コアを使用していないが, しながらやっモデリングとアニメーション?
つまり, レンダリング中のコースmentalrayのすべての4コアを使用して, けど、モデリングやアニメーションは、このクアッドコアだ, レンダリングしない. と私は何か重いモーフィングやってる/スケルトンベースのアニメーション, ように相互作用して、プログラムが非常に遅くなる, と私は、CPUの使用量に気づいた25%以上行かない...
私が親和性のすべてのコアを使用するように設定, そのことを意味しながら我々のモデリングとアニメーション, 3dsmax]を、すべてのコアを使用していません.
ある場合はこれに任意のソリューションは誰もが知っている? または3dsmax2010場合、この問題を解決する?
私は推測では、 Autodeskすでに考えているかについては、でmax2009... ていないようです.
私は、ご意見やご提案をいただければ幸い | |