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"3DSの" max 2009クアッドコアプロセッサ内のすべてのコアを使用していません

フォーラム : "3DSの" max 2009クアッドコアプロセッサ内のすべてのコアを使用していません
"3DSの" max 2009クアッドコアプロセッサ内のすべてのコアを使用していません
Tiago Ribeiro - 2009年11月6日


誰も気づいている3dsmax2009クワッドプロセッサ内のすべての4コアを使用していないが, しながらやっモデリングとアニメーション?
つまり, レンダリング中のコースmentalrayのすべての4コアを使用して, けど、モデリングやアニメーションは、このクアッドコアだ, レンダリングしない. と私は何か重いモーフィングやってる/スケルトンベースのアニメーション, ように相互作用して、プログラムが非常に遅くなる, と私は、CPUの使用量に気づいた25%以上行かない...
私が親和性のすべてのコアを使用するように設定, そのことを意味しながら我々のモデリングとアニメーション, 3dsmax]を、すべてのコアを使用していません.
ある場合はこれに任意のソリューションは誰もが知っている? または3dsmax2010場合、この問題を解決する?
私は推測では、 Autodeskすでに考えているかについては、でmax2009... ていないようです.

私は、ご意見やご提案をいただければ幸い

再: "3DSの" max 2009クアッドコアプロセッサ内のすべてのコアを使用していません
Allan Onderick - 11-11-2009


ハイエンドクアトロカードにしよう....

私は何をしてるのよ!!! 本当に?

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