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シーンのディテールオブジェクトの動的なレベル

フォーラム : シーンのディテールオブジェクトの動的なレベル
シーンのディテールオブジェクトの動的なレベル
Taylor Harris - 2009年11月2日


こんにちは、私の仕事で, 我々の高いポリ環境のレストランで構成される媒体のレンダリング, クラブ, スポーツ施設, 等. 多くの時間があるているシーンの数十倍の数千のインスタンス化されます家具モデル. さらに, 我々から200別のカメラの天使たちがこの会場にレンダリングすることがあります.

もし、これらの家具のための詳細モデルのさまざまなレベル2または3を作成することができます私は思ったんだけど, している最大動的モデルのどのバージョンを検出、その距離によっては、カメラからベースのレンダリングするために. なぜなら、多くの異なる場所からのレンダリング, 我々にとっての詳細、これらの異なるレベルでのシーンを構築する場所はすでに実用的ではない、それぞれのカメラ位置のために更新が必要となる.

同様に, が私はこのトピックの詳細"レベル"以外のルックアップする必要がありますそれに関連する用語集とは? とき、私は主にどのように/なぜそれがゲームで行われるの記述を見つけることは、フレーズのGoogle, どのように特定のモデルの異なる詳細レベルをモデル化する上でのアドバイス. 私は自動的にモデルのどのバージョンを検出するために使用する最大の解決策が必要.

あなたの時間のおかげで.

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