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| レンダリングの問題 | | | | レンダリングの問題 Michael Schnyer - 2009年10月4日 |
みんなこんにちは, 私は"3DSの2つのレンダリングに問題がある" max. 私は、バージョン2010が、複数のランプを使用してシーンをレンダリング午前, 幾何学, またいくつかのfumefx煙.
私の問題これらは: ときに私はそれをフレーム168でフリーズするシーケンスをレンダリングする(そこ860の合計)が. 私はこの2つの方法を試みている. 私は、レンダリングしようとして .Movスタートからフィニッシュまでファイルをレンダリングを試みた .30から60フレームでRPFファイルのチャンク. に罰金を凍結する前に3分約168で、各フレームのレンダリング作業2回とも.
同様に, いくつかのフレームの解除の2乗してスペースのレンダリングいったん終了. (知ってどのように小さな箱は、フレームを走査し、一度にビットのレンダリングのプレビュー時に? 上手に, すべてのように頻繁に正方形は、低解像度で渡す残されてはスキップされます, 頻繁にと場所平方メートルのうち、イメージの中にぼやけて、結果.)
どのようにし、これらの問題を修正する場合は、みんな知っていた疑問は見当がつかない? 私は、大きなフレームのサイズをレンダリング午前, 1280x720, これにより、問題の一部である可能性があります. もう一つは、私のフレーム168にカメラを移動を開始すると思うのです. は、任意の意義を持っている?
場合には、プロジェクトについての詳細情報が必要なのニュースを私に知らせる, 事前のおかげで!
マイケルschnyer
意欲的な映画制作者や編集者
Canon xh - A1の
After Effects
プレミア Pro
"3DSの" max | | | | |
| | | | 再: 再ndering Issues Allan Onderick - 10-06-2009 |
TIFF形式またはtgaのシーケンスをレンダリング. 決してaviファイルやMOV.
そのフレームで... それ自体によってframewをレンダリング.
私は何をしてるのよ!!! 本当に? | | | | |
| | | | 再: 再ndering Issues Michael Schnyer - 10-06-2009 |
あなた先生に感謝!
私は、レンダリング、最初に気付いた .Movお粗末な選択(私は、形式でプレビューをレンダリングするために使用だとされた最終的に変化すると考えられていなかった, は短いものだった先見の明).
良いアドバイス.
マイケルschnyer
意欲的な映画制作者や編集者
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プレミア Pro
"3DSの" max | | | | |
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