|  | 再: 火災を支援 Allan Klingler - 07-18-2009 |
私はそれを使ってのアプローチではなく、燃焼する,... 最初の, 十分な長さのビデオシーケンスを作成するためのプロジェクトをレンダリングすることができる必要がある, 不要な部分をマスクしているので、ソースの要素を作成しようとして, レンダリングを使用して配列する3次元オブジェクトへの面(のようなマップするか)最大のテクスチャとしてのコーンのような相対的形状によっては何をしているものとして. もっといい方法があるかもしれないと私は必ずそれに接近できる方法はたくさんの午前, が、私に, この方法を使用するようにまっすぐ進む.
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1996年からプロのビデオ撮影
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