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| 必要な批判 | | | | 必要な批判 Justin Costanzo - 2007年6月19日 |
私は仕事を取得している, エントリーレベル, ログ&キャプチャ, 何をするために数ヶ月, しかし、多くの場合、を求めていた Reel, と私は持っていなかった. 私は最近、 1つを完了しておきたいことは誰でも希望のフィードバック.
午前中は、私は、ビデオアーティスト, 私の資料の一部を計上され. 私は使用するには、多くの"視覚的に"おもしろいのクリップを検索しようとした, とは非常に私の作品の数はかなり説得力がありますが最初から最後まで見た, 彼ら自身にも貸していない Reel.
あらゆる点で, 主な動きをイメージできないからクリップ, 私はショットと生産. 私も、すべての音楽の構成.
任意の意見をいただきありがとうございます.
よろしく,
ジャスティン
Reel ここにあります:
http:/ / inciteinsight.のBlogSpot.com / 2007/06 / Reel -07.html
しない限り、それは同時に知識は"私のイメージを満たす, それ以外では、分かりやすさだけでなく、その物質を運ぶ." - artaud | | | | |
| | | | 再: 必要な批判 blakep - 06-22-2007 |
私の第一印象だった: それが長すぎます. 私は全体を見て自信はありませんでした.
オープニングカラーバーのグラフィックスをより迅速に行うことができます. 画面に表示される言葉, いい話だったとの声, これもまた長すぎる. かなりクールだったマリリン写真もの, 場合には、インクの影響を水の中で行われたが、私は不思議に思った? または何?
おそらくあなたが撮影し、それを吹くと映像を再生することができます...それを高速化 ... それを遅らせる.
短いクリップを取り込みそれを吹き始める方法, Nornalサイズの速さでプレイしてしてして、次の1つに切る... モーショングラフィックを作る計画のような昔の映像. ビートにくぎ..
Beter行動の多くの短さ, 長すぎるよりも持っていないため、多くの.
いずれにしても良いの努力!!
ブレイク | | | | |
| | | | 再: 必要な批判 Ben Hall - 06-25-2007 |
私はできるだけそれを統合する. それは良いことだ Reel, が、あなたのキャリアのハイライトよりも作品の一部をインストールているようだ/能力. 音楽が素晴らしい仕事を, もしプロデューサー/リクルーター注意しませんが、道路を不快にされません. また、覚えておく, しない限り、あなたが知っている唯一の候補者, 最もリクルーター/プロデューサーはそれまで流行する. ので、試してみて、さらにそれらを見に誘う. | | | | |
| | | | 再: 必要な批判 mYthprod - 07-08-2007 |
私はあなたの対象者は推測ですが私が慣れていないんだから私は少し混乱している. 私は何を見てからやってみたいあなたの知らない Reel. 場合は、編集することを希望している Reel おそらく一緒にしておく必要があります Reel は自らの権利の話をすることができます, または、いくつかの興味深いモンタージュか何かなどは、編集のスキルを表示さ. 同じ話を後にしている場合は、グラフィック, 一緒にご利用のグラフィック技術をプレゼンテーションすることを示して.
Demo Reels 最も簡単な方法であなたのスキルを提示する可能性が存在. 撮影編集にはそれらのスキルの3Dモーショングラフィックをごとに異なる, 後に予定している場合は、すべてのジャンルに応じて変化. 私は誰にはまだ、このオフの送信ではない.
私は、ゲームで、この段階での焦点にしてはならないと思うの Reel 一度も足をドアになっている. その Reel あなた自身の映像をプロのプロジェクトのようになるのを尊重するが、 (少なくとも)にそれ自身を構築する, しての、より良いアイデアがあるでしょうどのように Reel かつてのようにあなたの指導に取り組んでいる仲間となります。.
私は、ドアの一部の場所であなたの足にエネルギーを得ることにフォーカスする(または、いくつかのジャンル)のお仕事をしたいのですが. このために働く可能性があります格安または無料ですが、いくつかの場所を無料の従業員を断るだろう, 特に、いくつかの場合には、 2日仕事ではないが、そのことを証明できるものを盗んで残す危険人物. いい服を着て現れる, ビジネスカジュアルな服装をすれば、通常のビジネスカジュアルな服装をすれば、通常、ビジネスのドレスはありません(彼らは問題ではない場合はこの操作を行うことに役立つと話すと, )私の信頼. プロの再開となる, たとえそれを多く生産されていない作品. 学校に行った場合、または何も含まれてオフ時間, 〜からの参照などは気にする, あなたが何か高いと友達ではない指導者のように/管理/監視団体からは聞いたmay've -先生は近くの大学で誰かを見つけるのにいい場所かもしれない- UPSの. 個人への参照を尊重する-あなたではないとしたばかりのものを盗む人が知っている人weirdosに表示. 期間を設定する時間を提供するので、あまりオープンエンド. 1に伝える, 2, 3ヶ月かして、これらの時間と引き換えに貴重な経験と業界ヶ月に意欲的だと言う者の連絡先. より多くのオープンより多くのお客様のご利用時間は、この-を受け入れる可能性が高いです終了時間は、始まりと終わりを設定期間( 1から3ヶ月, 以下は)重要な時間を与えもしない. 必ずしもそれに固執する必要はありませんが、時間期間を与えることができるの別の方法である場合は、経験のためにこれを実行していただけるお時間は通常、格安または無料ではない知っている(ことも方法の一つだいくつかの示唆するだけではない 人の動画を作成し、金持ちになると廃棄物を望んでパンクに 時間).
この場合、誰がやっているよバハマを受け付けますが、長い場合は、詳細を堅持すると約半分の時間を仕事. 同様に, インターン(これは何であるかは支払ってほしいのですが)には通常、次の人を雇うのは、オープンスポットに落下時の位置ではなく、そこにされますclawingを付属のリストに載っている, 絶叫して、方法物ごい. 少し思うb.s. 仕事の価値は、. もしそうではありません, それを再時間あなたがどうしたいの評価.
ちょうど私の .02. それを支援希望.
- mythprod
(ヨハネ David ハットン)
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デジタルエフェクトアーティスト, サポート技術
カンザスシティ, カンザス-国家統一
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