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| Motion時間の節約のツールとして...あなたが私を感じる? | | | | フォーラム : Motion時間の節約のツールとして...あなたが私を感じる? | | | | |
| | | | Motion時間の節約のツールとして...あなたが私を感じる? Matthew Geiger - 2009年10月28日 |
これは、"私の2セントの"ポストだけの種類ですが、最近、私は自分の要素れたいくつかのプロジェクトを行ってきたMotionにインポートする AE それが私の時間をboatloads保存...
なことに2分かかるMotionとして10月15日に反対+で AE:
半透明の頭のディスプレイを
ハイテクン層の図形を移動する
粒子と背景(の種類, 騒音や図形, だけでなく、ランプ)
下3分の2
本文, しかし、単純な, 私は、より簡単に見つける AE.
Motion非常に快活な'ているようだApple 、それがなぜ私の前に2つの混合ことはありませんspits y'をピカピカにすべての, しかし、今はどのように運動をより収縮時のグラフィックスのプロジェクト関係者に追加するために必要な余分なセンスの良いことがわかります.
誰このワークフローを使用する??
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| | | |  | 再: Motion時間の節約のツールとして...あなたが私を感じる? Morten Ranmar - 10-28-2009 |
必ずすべての時間を行う-の粒子から空想の背景要素を作成するMotion, アルファを使ってエクスポート, との主要な合成を行う AE, 私と一緒に働いているv2の年.
私がもう少し仕事をするのが大好きだMotion, んだけど、いくつかのクラッシュのエピソードが破損して、プロジェクトファイルの後にそれを信用しない. また、私が必要をコピーして貼り付けできるようにするフレーム!
-には駐車場の生産-
Finalcut studio2, デュアルG5の, Kona 2, Iohd, X線 RAID | | | | |
| | | | 再: Motion時間の節約のツールとして...あなたが私を感じる? Matthew Geiger - 10-28-2009 |
ええそれらの私の最大の不満もある, 1回コンプはかなりかかわって起動してからクラッシュが行われないと信頼することはできません, とキーエディタとして直感的にされていません AE.
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| | | |  | 再: Motion時間の節約のツールとして...あなたが私を感じる? david bogie - 10-30-2009 |
ヤール, 私はあなたの熱意を共有する.
秘密を控えて、アプリケーションでは、ジョブの適切さの時間を予測できるようにされている.
私photgraphsでは、カメラの後ろから飛んでかなり単純な4分割していた昨日, ステージの上で数秒間して休息クワッドに分割し、背面飛行. 私は約15分でそれができるはず AE モーションパスを簡単に制御を容易に.
12時間ほどかかったMotion. はるかに小さい撮影だろうが、私は行動しようと思った. それは私場合を除き、最初のフレームエディタに行く、モーションパスにベジェ曲線を使用することはできませんを把握するのに数時間かかった. それからレイヤーを持つかが判明キーエディタでは、キャンバスまたはタイムラインで選択しない場合、選択したオブジェクト.
私が嫌いMotion不当に深いまだみだらに満足のいく情熱を持って.
Bogiesan
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| | | | 再: Motion時間の節約のツールとして...あなたが私を感じる? Matthew Geiger - 10-30-2009 |
正確に! とても不安定なの悪いが良い""長期の最悪の意味でそれを使用すると、すぐに抜け出す感じている考えられている(以前は、クラッシュ)するので、好転させることができる高精度にいくつかの敬意を払って AE コンプ.
それされると主張してそれをするための直感的ではなかった嫌なこと, 私もあなたを責めようとしない, 本当にこのプログラムでフォームのスクラッチを開始する必要があります. | | | | |
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