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| モー対. After Effects | | | | フォーラム : モー対. After Effects | | | | |
| | | | モー対. After Effects stephen turcotte - 2009年10月27日 |
かどうか、私は新しい動き4または私の時間を投資する必要がありますもし私の学習を開始する必要があります決定するよAfter Effects CS4. が、他の上で1つを使用して任意の本物の利点があります? 任意の考え?
ありがとう. | | | | |
| | | |  | 再: モー対. After Effects Stephen Smith - 10-27-2009 |
両方のプログラムは素晴らしいし、提供する素晴らしい利点. 私はそれを達成するためにどのようなことにかかって考える. 何をしたいと思います?
チェックは、このうち テレビ番組を開く および 商業 私がいないMotionその場合で行う可能性があるものとして考えを与える必要がありますMotion.
ユタ州のビデオを制作
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| | | | 再: モー対. After Effects stephen turcotte - 10-27-2009 |
私はグラフィックの動きでのキャリアを追求する観点から考えていた. だが、その AE 標準です. 私の動きに引き寄せられる, それは労働市場で私が制限さ? | | | | |
| | | |  | 再: モー対. After Effects david bogie - 10-27-2009 |
ほとんどのお店を所有し、非常に効率的の両方の理由を簡単に調査することができますの. しかしばがら, 場合は、プロジェクトまたはお客様のクライアントのニーズの違いを理解していない, 意思決定はより複雑です. 3つの可能な答えがある:
1. 場合は、独自の CS4, あなたの使用方法を学ぶ必要がありますAfter Effects. もしすでにスイートを持っていない, 場合を除き、特定のツールを必要とする場合は必要ありませんAdobe.
2. 場合は、既に所有して FCS3, を習得する必要がありますMotion.
3. 場合のいずれかのパッケージを持っていない, 図をどのようにあなたの仕事については、クライアントの法案にしても、次にどこにお金を使うことを決める欲しいものを把握つもりだ.
Bogiesan
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| | | |  | 再: モー対. After Effects Stephen Smith - 10-27-2009 |
[スティーブン] 私はグラフィックの動きでのキャリアを追求する観点から考えていた. だが、その AE 標準です. 私の動きに引き寄せられる, それは労働市場で私が制限さ?
私は同意するだろうが AE 標準的な、非常に誰かモーショングラフィックスでのキャリアを熟読のために学ぶのに便利になるが. 場合は、現在所有していない AE 学習するMotionもっと自分の時間を無駄にされません. 彼らがどのような関数に似ている. 学習Motionのためのユーザーインターフェイスに近いものです実際の私にとっては簡単だった AE. 彼らのプログラムを使用することができます私は個人的に誰でも編集者雇ってはいけない. 私はエディタを教えることができる FCP しかし、私は彼らの仕事への情熱を教えることはできません. 我々使用されることを雇ったの最後のエディタ FCP 彼の生活の中で, しかし、私は彼一最高だと思います FCP 私達の状態でエディタ. 私のドライブを探していたのです, 情熱と生産スキル. 私は彼を教えることができるが、すべてのボタンのどこで FCP. 基本的に私は何なのかよこれは: あなたの Reel あなたと雇用の一コンテンツで作成された場合、それは本当にクールだケアどのプログラムを知ることが支払われる. 両方を使用する AE およびMotionを行うと私の両方を使用し知っているほとんどの人が簡単です。. のみの場合は1つのプログラムを学ぶしたい, と思う AE さらには、モーショングラフィックスを作成するキャリアへの道をダウンして行くことがハイエンドなショップが立ち並んで標準とされる. 最高の幸運.
ユタ州のビデオを制作
チェックアウト グラフィックス Demo Reel 私でした.
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| | | |  | 再: モー対. After Effects zak peric - 10-27-2009 |
上手に, 私はあなたの両方を学ぶ必要があると思う. しかし、これを最初に1つの必要な選択. 多分攻撃After Effectsとしては業界標準であり、最初の. この言葉Motion今後具体的にモーショングラフィックのフィールドを進めている. 私はまただけでなく、プログラムを使用する素晴らしいグラフィックスを作成することができると信じて. それはまた、個々の方法を創造的な何かをすることがたくさんあると言うことが重要です. 念頭に置いてくださいクマは、プラグインは重要だが、意思決定に重要でない, だけでは、ほぼすべての良いプラグインは現在の動きに移植していると.
とにかく私はスティーブンス仕事を見ているとは素晴らしいです. 彼はツールとしての動きを使用して境界線をプッシュ. 誰があなたがいないと言うことです. ツールだけのツールです。, それを個々と彼らの創造性創造力の限界を押し広げることです.
多分も参照してください私の http://www.胚.わたしを.英国 私はすべて私のモーショングラフィックをするウェブサイトApple Motion. 私も知って心に(ご負担After Effects ). | | | | |
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