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| テキストを2次元/ 3次元にロゴ? 何を、どのよう? | | | | フォーラム : テキストを2次元/ 3次元にロゴ? 何を、どのよう? | | | | |
| | | | テキストを2次元/ 3次元にロゴ? 何を、どのよう? peter Jeno - 2009年7月3日 |
私は2Dグラフィックがあります。ロゴワット/本文. (私は最終的greenscreenの前で撮影されるバンド, とその背後には、ロゴを...3次元が、.)
どうすればある種の深さを適用することができます, には主に'辺'は現在の二次元グラフィック?
これには、チュートリアルです? 任意のアプリでできる, モーション, AE, FCP,...
ありがとう!
ピータージェノ | 編集、オーサリング、初心者植字
Dvdit Pro HD, FCP, TIは現実99/4a +カセットストレージドライブ | | | | |
| | | | 再: テキストを2次元/ 3次元にロゴ? 何を、どのよう? Jay Heymans - 07-04-2009 |
こんにちはピーター,
私は非常に似たようなプロジェクトを行ってきた, また、バンドなど... また、その結果を与えたとのリンクをピーターwiggens試した私の場合にはとにかく-役立たずだった. 私は、チュートリアルでは、 3Dを使用しても' '横ばい, ではなく、キーと映像のビット動的テストは、 1980年のデザインを与えた.
私は友達に彼のセットアップへのアクセスを与え、彼がZaxwerks ' proanimator実行しているとは、素晴らしいアプリの! (http://www.zaxwerks.com / proanimator /インデックス.Shtml). 層状にインポートすることができます .ファイル愛と楽しく過ごす. のインターフェイスを開始するときには、奇数である場合は、それを得るのは数時間後にハング...
ちょうど私の2セント,
カケス | | | | |
| | | | 再: テキストを2次元/ 3次元にロゴ? 何を、どのよう? peter Jeno - 07-04-2009 |
[感謝のピーターワット. あなたのリンクを.]は、ジェイ, それがくぎ付け. 実は私zaxworksか月前につまづいたの, とそれについてのすべてを忘れてしまった. (何を私に訴えていたイラストレーターの能力に対処するための層は独立した.)
これは私は完全に保存, しかし私はオフの価格のためにしっかり握るんだ.
おかげでみんな. :)
ピータージェノ | 編集、オーサリング、初心者植字
Dvdit Pro HD, FCP, TIは現実99/4a +カセットストレージドライブ | | | | |
| | | | 再: テキストを2次元/ 3次元にロゴ? 何を、どのよう? Jay Heymans - 07-04-2009 |
私proanimatorのみの場合はわずか1 〜 2回(購入する場合は、おそらくより多くの全体を用いて必要なのは少し高いのです)知っている. 私が正確にはロゴとはしてもよろしいではない, あなたのためproanmimatorけど3Dのレンダリングを気にしないでください.
カケス | | | | |
| | | | 再: テキストを2次元/ 3次元にロゴ? 何を、どのよう? John Mitchell - 07-13-2009 |
私は使用したことがBorisこのため(ロゴの前に赤色のベクトルが必要, Proanimatorがそれだとしても). と思うZaxwerks便利なだけでなく、いくつかのプリセットと物質の相互作用を与えることができる優れた照明.
赤の高価にも人々の多くがすでに, と、スタンドアロンでのプラグインとして付属していますが赤のいずれかのオリジナルまたはavidfxとして(これだけのバンドです標識版) AVID.
また、このリンクをチェックしてください
http://www.Videocopilot.net /チュートリアル/ energetic_titles /
ダミーの3次元効果のため AE -まだ少し、フラットな場合のために働くかもしれないが、しかも無料です :)
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